OpenGLView Sınıf

Tanım

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._OpenGLViewRenderer))]
public sealed class OpenGLView : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.OpenGLView>, Xamarin.Forms.IOpenGlViewController
type OpenGLView = class
    inherit View
    interface IOpenGlViewController
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IElementConfiguration<OpenGLView>
Devralma
Öznitelikler
Uygulamalar

Açıklamalar

OpenGLView, Paylaşılan Projeleri kullanarak programlamanın en kolay yoludur ve bu durumda OpenTK başvurusu basittir. Aşağıdaki örnekte, işleme döngüsüne sahip basit bir OpenGL uygulaması gösterilmektedir:

using Xamarin.Forms;
using OpenTK.Graphics.ES30;

namespace opengl
{
    public class OpenGLPage : ContentPage
    {
        float red, green, blue;

        public OpenGLPage ()
        {
            Title = "OpenGL";
            var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
            var toggle = new Switch { IsToggled = true };
            var button = new Button { Text = "Display" };

            view.HeightRequest = 300;
            view.WidthRequest = 300;

            view.OnDisplay = r => {

                GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
                GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));

                red += 0.01f;
                if (red >= 1.0f)
                    red -= 1.0f;
                green += 0.02f;
                if (green >= 1.0f)
                    green -= 1.0f;
                blue += 0.03f;
                if (blue >= 1.0f)
                    blue -= 1.0f;
            };

            toggle.Toggled += (s, a) => {
                view.HasRenderLoop = toggle.IsToggled;
            };
            button.Clicked += (s, a) => view.Display ();

            var stack = new StackLayout { 
                Padding = new Size (20, 20),
                Children = {view, toggle, button}
            };

            Content = stack;
        }
    }
}

Oluşturucular

OpenGLView()

Varsayılan değerlerle yeni OpenGLView bir nesne oluşturur.

Alanlar

HasRenderLoopProperty

HasRenderLoop Bağlanabilir özelliği tanımlar.

Özellikler

AnchorX

Herhangi bir dönüştürme için merkez noktasının X bileşenini, öğenin sınırlarına göre alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
AnchorY

Herhangi bir dönüştürme için merkez noktasının Y bileşenini, öğenin sınırlarına göre alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
AutomationId

Otomasyon çerçevesinin bu öğeyi bulmasını ve bu öğeyle etkileşim kurmasını sağlayan bir değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Element)
Background

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
BackgroundColor

VisualElement'in arka planını dolduracak rengi alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Batched

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Behaviors

Bu öğeyle ilişkili Davranışların listesini alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
BindingContext

Bu BindableObjectöğesine ait ilişkili özellikler tarafından hedeflenecek özellikleri içeren nesneyi alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: BindableObject)
Bounds

öğesinin sınırlarını alır.

(Devralındığı yer: VisualElement)
class

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
ClassId

Benzer öğelerden oluşan bir koleksiyonu tanımlamak için kullanılan değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Element)
Clip

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
DisableLayout

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Dispatcher

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: BindableObject)
EffectControlProvider

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
Effects

Bu öğeye uygulanan efektlerin listesi.

(Devralındığı yer: Element)
FlowDirection

Düzen akışı yönünü alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
GestureController

Görünümün hareket denetleyicisini alır.

(Devralındığı yer: View)
GestureRecognizers

Bu görünümle ilişkili hareket tanıyıcıları koleksiyonu.

(Devralındığı yer: View)
HasRenderLoop

Bunun OpenGLView özel bir işleme döngüsü olup olmadığı.

Height

Bu öğenin geçerli işlenmiş yüksekliğini alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
HeightRequest

Bu öğenin istenen yükseklik geçersiz kılmasını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
HorizontalOptions

Öğenin düzen döngüsünde LayoutOptions nasıl yerleştirildiğini tanımlayan öğesini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: View)
Id

Bir uygulamanın çalıştırılmasıyla bir öğeyi benzersiz olarak tanımlamak için kullanılabilecek bir değer alır.

(Devralındığı yer: Element)
InputTransparent

Bu öğenin kullanıcı etkileşim döngüsüne dahil edilip edilmeyeceğini belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsEnabled

Bu öğenin kullanıcı arabiriminde etkinleştirilip etkinleştirilmediğini belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsFocused

Bu öğenin şu anda odaklanıp odaklanmadığını belirten bir değer alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsInNativeLayout

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsNativeStateConsistent

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsPlatformEnabled

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsTabStop

Bu öğenin sekme gezintisinde yer alıp almayacağını belirten bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsVisible

Bu öğelerin görsel ağacının parçası olup olmayacağını belirleyen bir değer alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
LogicalChildren

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
Margin

Görünümün kenar boşluğunu alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: View)
MinimumHeightRequest

Öğenin düzen sırasında istekte bulunacağı minimum yüksekliği geçersiz kılan bir değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
MinimumWidthRequest

Düzen sırasında öğenin istediği minimum genişliği geçersiz kılan bir değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Navigation

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
NavigationProxy

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
OnDisplay

Özel bir işleme döngüsü oluşturmak için geçersiz kılınmış.

Opacity

İşlendiğinde öğeye uygulanan opaklık değerini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Parent

Öğesinin üst öğesini alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Element)
ParentView
Geçersiz.

Bir olan bu öğenin en yakın atası olan VisualElementöğesini alır.

(Devralındığı yer: Element)
Platform
Geçersiz.

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: Element)
RealParent

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
Resources

Yerel kaynak sözlüğü alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Rotation

Öğe işlendiğinde Z ekseni (afin döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
RotationX

Öğe işlendiğinde X ekseni (perspektif döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
RotationY

Öğe işlendiğinde Y ekseni (perspektif döndürme) hakkındaki döndürmeyi (derece olarak) alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Scale

Öğesine uygulanan ölçek faktörünü alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
ScaleX

X yönüne uygulanacak bir ölçek değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
ScaleY

Y yönüne uygulanacak bir ölçek değeri alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Style

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
StyleClass

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
StyleId

Öğeyi benzersiz olarak tanımlamak için kullanıcı tanımlı bir değer alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: Element)
TabIndex

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
TranslationX

öğesinin X çeviri deltasını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
TranslationY

öğesinin Y çeviri deltasını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Triggers

Bu öğeyle ilişkili Tetikleyici listesini alır. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
VerticalOptions

Öğenin düzen döngüsünde LayoutOptions nasıl yerleştirildiğini tanımlayan öğesini alır veya ayarlar. Bu bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: View)
Visual

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Width

Bu öğenin geçerli işlenmiş genişliğini alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
WidthRequest

Bu öğenin istenen genişlik geçersiz kılmasını alır veya ayarlar.

(Devralındığı yer: VisualElement)
X

Bu öğenin geçerli X konumunu alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Y

Bu öğenin geçerli Y konumunu alır. Bu salt okunur bağlanabilir bir özelliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)

Yöntemler

ApplyBindings()

bağlamalarını uygulamasına BindingContextuygulayın.

(Devralındığı yer: BindableObject)
BatchBegin()

Öğe özelliklerinde bir grup değişikliğin başladığını gösterir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
BatchCommit()

Öğesine bir komut toplu işleminin sonuna işaret eder ve bu komutların artık işlenmesi gerektiğini bildirir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
ChangeVisualState()

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
ClearValue(BindableProperty)

için propertytarafından SetValue ayarlanan tüm değerleri temizler.

(Devralındığı yer: BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

tarafından tanımlanan propertyKeyözelliği için tarafından SetValue ayarlanan tüm değerleri temizler.

(Devralındığı yer: BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: BindableObject)
Descendants()

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
Display()

İşlemeden önce çağrılır.

EffectIsAttached(String)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
FindByName(String)

Belirtilen ada sahip öğeyi döndürür.

(Devralındığı yer: Element)
Focus()

Odağı bu öğeye ayarlamak için attemps.

(Devralındığı yer: VisualElement)
GetChildElements(Point)

Belirtilen pointöğesinin altında görsel olarak bulunan alt öğeleri döndürür.

(Devralındığı yer: View)
GetSizeRequest(Double, Double)
Geçersiz.

SizeRequest öğesinin değerini döndürür. Bu yöntemi çağırmak, düzen döngüsünün ölçü geçişini başlatır.

(Devralındığı yer: VisualElement)
GetValue(BindableProperty)

BindableProperty içinde yer alan değeri döndürür.

(Devralındığı yer: BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Geçersiz.

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Geçersiz.

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: BindableObject)
InvalidateMeasure()

Bu öğesinin düzenini VisualElementgeçersiz kılmaya ilişkin olarak çağrılan yöntem. Olayı tetikler MeasureInvalidated .

(Devralındığı yer: VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Hedef özellik varsa ve ayarlanmışsa döndürür true .

(Devralındığı yer: BindableObject)
Layout(Rectangle)

Düzen döngüsü sırasında öğenin sınırlarını Güncelleştirmeler.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Bir görsel öğenin cihazda görüntülenmesi için gereken en düşük boyutu döndürür.

(Devralındığı yer: VisualElement)
NativeSizeChanged()

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
On<T>()

Platforma özgü bir yöntemin çağrılabileceği bu OpenGLViewöğesinin platforma özgü örneğini döndürür.

OnBindingContextChanged()

Değişikliklerin bağlama bağlamı her çağrıldığında çağrılır View . Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi geçersiz kılın.

(Devralındığı yer: View)
OnChildAdded(Element)

Uygulama geliştiricileri, bir alt öğe eklendiğinde yanıt vermek için bu yöntemi geçersiz kılabilir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnChildRemoved(Element)
Geçersiz.

Uygulama geliştiricileri, bir alt öğe kaldırıldığında yanıt vermek için bu yöntemi geçersiz kılabilir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnChildrenReordered()

Olay yayılacak olduğunda ChildrenReordered çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnMeasure(Double, Double)

Düzen ölçümü gerçekleştiğinde çağrılan yöntem.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnParentSet()

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Bir ilişkili özellik değiştirildiğinde çağrılan yöntem.

(Devralındığı yer: Element)
OnPropertyChanging(String)

Bir özellikte değişiklik olacağını bildirmek için bir alt sınıftan bu yöntemi çağırabilirsiniz.

(Devralındığı yer: BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Bir düzen döngüsü sırasında öğenin boyutu ayarlandığında bu yöntem çağrılır. Bu yöntem, olay gösterilmeden önce SizeChanged doğrudan çağrılır. Bu olay için sınıf işleme eklemek için bu yöntemi uygulayın.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnSizeRequest(Double, Double)
Geçersiz.

Bu yöntem, bir öğenin istenen boyutunu elde etmek için bir düzen döngüsünün ölçü geçişi sırasında çağrılır.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Önceden ayarlanmış bağlamayı kaldırır.

(Devralındığı yer: BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Önceden ayarlanmış dinamik kaynağı kaldırır

(Devralındığı yer: Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Bir özelliğe bağlama atar.

(Devralındığı yer: BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Bu öğenin BindableProperty özelliğini sağlanan anahtarla DynamicResource aracılığıyla güncelleştirilecek şekilde ayarlar.

(Devralındığı yer: Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Belirtilen özelliğin değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

propertyKey değerini ayarlar.

(Devralındığı yer: BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated, bir alt ağaç düzeninin başlangıcına işaret etmek için düzen döngüsü sırasında çağrılır.

(Devralındığı yer: VisualElement)
TabIndexDefaultValueCreator()

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
TabStopDefaultValueCreator()

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
UnapplyBindings()

Önceden ayarlanmış tüm bağlamaları uygulamaz.

(Devralındığı yer: BindableObject)
Unfocus()

Odağı bu öğeye göre açar.

(Devralındığı yer: VisualElement)

Ekinlikler

BatchCommitted

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
BindingContextChanged

Özellik her değiştiğinde BindingContext oluşturulur.

(Devralındığı yer: BindableObject)
ChildAdded

Öğeye bir alt öğe eklendiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Element)
ChildRemoved

Bir alt öğe öğeden kaldırıldığında gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Element)
ChildrenReordered

VisualElement'in Alt Öğeleri yeniden sıralandığında gerçekleşir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
DescendantAdded

Öğeler alt ağacına bir alt öğe eklendiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Element)
DescendantRemoved

Bir alt öğe öğeler alt ağacından kaldırıldığında gerçekleşir.

(Devralındığı yer: Element)
DisplayRequested

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

FocusChangeRequested

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Focused

Öğe odağı aldığında gerçekleşir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
MeasureInvalidated

Bir görsel öğesinin düzeni geçersiz kılındığında tetiklenen olay.

(Devralındığı yer: VisualElement)
PlatformSet
Geçersiz.

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

(Devralındığı yer: Element)
PropertyChanged

Bir özellik değiştiğinde oluşturulur.

(Devralındığı yer: BindableObject)
PropertyChanging

Bir özellik değişmek üzereyken tetikleniyor.

(Devralındığı yer: BindableObject)
SizeChanged

Width veya Height özellikleri bu öğedeki değeri değiştirdiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: VisualElement)
Unfocused

Öğe odağı kaybettiğinde gerçekleşir.

(Devralındığı yer: VisualElement)

Belirtik Arabirim Kullanımları

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Xamarin tarafından dahili kullanım için. Forms platformu.

(Devralındığı yer: View)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Yalnızca dahili kullanım içindir.

(Devralındığı yer: Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Yerel ayar ve mantıksal akış ayarlarını dikkate alarak platformdaki öğenin etkili görsel akış yönünü alır.

(Devralındığı yer: VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Bu yöntem iç kullanıma yöneliktir.

(Devralındığı yer: VisualElement)

Uzantı Metotları

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Animasyonu durdurur.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve animasyonu başlatır.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Belirtilen parametreleri ayarlar ve kinetik animasyonu başlatır.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

tarafından handle belirtilen animasyonunun çalışıp çalışmadığını gösteren bir Boole değeri döndürür.

Batch(IAnimatable)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Bir özelliğe bağlama oluşturur ve uygular.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Geçersiz.

bir ifadeden bağlama oluşturur ve uygular.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

FindByName<T>(Element, String)

içeren elementkapsamda adı name olan türün T örneğini döndürür.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

, lengthve easing parametreleri tarafından opacityaçıklanan soldurma işlemini gerçekleştiren bir görev döndürür.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

tarafından belirtilen sınırlarını VisualElement parametresi tarafından view belirtilen dikdörtgene bounds kolaylaştıran bir görev döndürür.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

VisualElement tarafından belirtilen view öğesini tarafından geçerli döndürmesinden döndürürdrotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

tarafından belirtilen view öğesini geçerli ölçeğinden değerine ölçeklendirin VisualElementdscalebir görev döndürür.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

, lengthve easing parametreleri tarafından açıklanan döndürmeyi rotationgerçekleştiren bir görev döndürür.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

zaman length ayırarak ve kullanarak easingY eksenini çarpıtacak opacitybir görev döndürür.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

zaman length ayırıp opacitykullanarak easingX eksenini eğen bir görev döndürür.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

tarafından view belirtilen öğesini mutlak ölçek faktörüne scaleölçeklendirerek VisualElement bir görev döndürür.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

View OpenGL içeriğini görüntüleyen bir.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Bir öğeye TranslationX ve TranslationY özelliklerine geçerli değerlerinden yeni değerlere animasyon ekler. Bu, giriş düzeninin görsel düzen ile aynı konumda olmasını sağlar.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

İlişkili bir veya daha fazla görsel durum grubu varsa element döndürürtrue. Aksi takdirde döndürür false.

Şunlara uygulanır