Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
At - A
Karakter _, kullanılmayan bir değişken için yer tutucu olan atma görevi görür.
Atma belirteci için iki kullanım vardır:
- Kullanılmayan bir değişkeni bildirmek için. Atma okunamaz veya erişilemiyor.
- Kullanılmayan
outbağımsız değişkenler:var r = M(out int _, out var _, out _); - Kullanılmayan lambda ifade parametreleri:
Action<int> _ => WriteMessage(); - Kullanılmayan yapısızlaştırma bağımsız değişkenleri:
(int _, var answer) = M();
- Kullanılmayan
-
Atma düzenindeki herhangi bir ifadeyi eşleştirmek için. Kapsamlılık gereksinimlerini karşılamak için bir
_desen ekleyebilirsiniz.
Belirteç _ C# dilinde geçerli bir tanımlayıcıdır. Belirteç _ , yalnızca kapsam içinde adlı _ geçerli bir tanımlayıcı bulunamadığında atma olarak yorumlanır.
Atma değişkeni olarak okunamaz. Kodunuz bir atma okursa derleyici bir hata bildirir. Derleyici, güvenli olduğu bazı durumlarda bir atma için depolamayı ayırmaktan kaçınabilir.