Etkinliğinizi oluşturma
Etkinliğinizi başlatmadan önce dikkat edilmesi gerekenler
Etkinliğinizden önce özelleştirme
Olayın sorunsuz çalıştığından emin olmak için, özelleştirmeleri olay başlangıç zamanından en az 30 dakika önce özelleştirdiğinizden ve kaydettiğinizden emin olun.
Olay kapasitesi
- Etkinlik başına 200 katılımcı
- Oda başına 16 katılımcı
- 200 katılımcıya ek olarak ayrı bir odada en fazla 16 ev sahibi
Event Producers araçları
- Konak paneli: Etkinliğinizdeki katılımcıları görün ve tümünü sessize al, El Kaldır, Megaphone, Yayın ve Paylaş düğmelerine erişmek için ana bilgisayar paneli araç çubuğunu kullanın.
- Denetim masası: Özelleştirme oturumuna eklenen öğeleri denetleme. Örneğin bir video oynatabilir veya eklemiş olabileceğiniz özel nesneleri denetleyebilirsiniz!
Yaygın olay senaryoları
Katılımcıların el kaldırabileceği, ana bilgisayar tarafından çağrılabileceği ve etkinliğin tamamına megafon veya yayın yapabilecekleri soru-cevap senaryolarını çalıştırmak isteyenler daha fazla bilgi için ortak olay senaryoları makalesine bakın.
Etkinliğe katılın
Etkinliğinizi oluşturduktan, özelleştirdikten ve denetim masasına içerik ekledikten sonra, etkinliğinize katılmanın ve etkinliğinizi oluşturmanın zamanı geldi.
İpucu
Etkinliğinizi oluşturmadan önce etkinliğinizi düzgün özelleştirdiğinizden (ortamınıza özel içerik veya nesneler eklediğinizden, denetim masasına eklediğinizden ve kaydettiğinizden) emin olun.
Mesh uygulamasını doğrudan açın veya Mesh uygulamasını açmak için takvim davetinizin bağlantısını kullanın.
Yaklaşan veyaŞimdi gerçekleşiyor bölümlerinde etkinliğinizi bulun ve Katıl'ı seçin.
Not
Bir konak olarak, diğer ortak düzenleyicilerle birlikte bir Konak Odası'nda katılırsınız. Katılımcılar kendi odalarında olacaktır.
Cihaz ayarlarınızı düzgün ayarlandığından emin olmak için ayarlayın.
Şimdi katıl'ı seçtiğinizde, gösteriyi çalıştırmak için Konak paneli ve Denetim masası şeklinde iki ana araç kullanacaksınız:
Konak paneli
Menü çubuğunda Konak paneli düğmesini seçin.
Açılan pencerede, üst kısımda aşağıdaki araçları görürsünüz:
Konak paneli araçları
Tümünün sesini kapat
Etkinlikteki tüm katılımcıların sesini kapat. Olaydaki konaklar mikrofonlarını kullanmaya ve sesi kapatmaya veya açmaya devam edebilir.
Etkin: Katılımcıların sesi kapatılır ve sesi kapatılamaz veya açılamaz.
Devre dışı: Katılımcılar artık mikrofonlarını kullanabilir.
El Kaldırma
Katılımcılar için El Kaldırma'yı etkinleştirin veya devre dışı bırakın. El Kaldırma, Soru ve Cevap senaryoları için idealdir. Birisi elini kaldırdığında, konak panelinde adının yanında bir gösterge olacaktır. Bu, toplantı sahibi olarak katılımcılarda arama yapmanızı sağlar.
El kaldırma etkin: Katılımcılar, çağrılmayı ve megafonla çağrılmayı beklemek için ellerini kaldırabilirler.
El kaldırma devre dışı: Katılımcılar ellerini kaldıramaz.
Bir katılımcının eli kaldırıldığında, konak panelinde adının yanında el kaldırma bildirimini görürsünüz. Tek bir oda etkinliğinde, avatarlarının üzerinde el kaldırma simgesi de görürsünüz.
İpucu
Çok odalı etkinliklerde, katılımcılar yayınlanıncaya kadar hiçbir katılımcı avatarı görmezsiniz.
Soru ve cevap (Q&A) senaryoları için El Kaldırma'nın nasıl kullanılacağını öğrenin
Megafon
Etkinliğin tüm katılımcılarına sesinizi Amplify. Ekran paylaşımı yayınlarken veya kullanırken harika bir araç.
Megafon ve Yayın etkin: Ev sahibi sesi tüm odalardaki tüm katılımcılara amplifikdür.
Megafon etkin: Ana bilgisayar sesi, yalnızca Ev Sahibi'nin odasındaki tüm katılımcılar için amplifiye edilir.
Devre dışı: Ana bilgisayar sesi desteklenmez.
Yayınla
Çok odalı etkinliklerde, tüm odalarda tüm izleyicileriniz tarafından görülmesini veya duyulmasını istediğiniz zaman yayını kullanın. Yayınlanmış avatarlar, avatarlarına uygulanan mor halkalar efektiyle görsel olarak ayırt edilir.
Etkin: Etkinlikteki tüm odalara konak avatar ve ses yayını yapılır.
Devre dışı: Konak avatar ve ses tüm odalara yayınlanmaz.
Yayın veya Megafon diğer katılımcılar
Çok odalı bir senaryoda, katılımcıyı diğer tüm katılımcılara görünür hale getirmek için Yayın'ı kullanacaksınız. Aşağıda gösterildiği gibi, birisi elini kaldırdığında bu idealdir:
Not
Aynı anda en fazla üç kişi yayın yapabilir.
Bir katılımcıdan yayın veya megafon istemeniz halinde bir bildirim alırsınız. İsteğinizi yaptıktan sonra katılımcı da isteği alır ve seçeneği kabul veya reddetme olanağına sahip olur.
Paylaş
Ekranınızı veya bilgisayarınızdaki belirli bir pencereyi tüm katılımcılarla paylaşın. Screenshare, Olayınızı veya Şablonunuzu özelleştirdiğinizde eklenen Screenshare nesnesini gerektirir.
Etkin: Konak ekranı veya penceresi tüm katılımcılara gösterilir.
Devre dışı: Ana bilgisayar ekranı veya penceresi gösterilmiyor.
Not
Microsoft Teams'de olduğu gibi, düzenleyici etkin ekran paylaşımını görmez. Ancak, paylaşılmayan tüm katılımcılar ekran paylaşımını görebilir.
Ekran paylaşımı:
Üstteki menü çubuğunda Ekran Paylaşımı düğmesini seçin.
Paylaşmak istediğiniz monitör ekranını veya penceresini seçin.
Ekran paylaşımında olduğunuzu belirtmek için görünür durumda iki bildiriminiz olacaktır.
Konak panelinin üst kısmındaki Paylaş düğmesini yeniden seçerek ekranınızdan çıkın veya ekranınızı paylaşmayı durdurun.
Sosyal panel
Etkinlik katılımcılarını görün ve tek tek katılımcıları yönetmek için kullanılabilecek çeşitli denetimleri kullanın.
Panelin üst kısmında, aralarından seçim yapabileceğiniz iki sekme vardır:
- Katılımcı: Odanızdaki katılımcıları görün. Bunlar Tümü, El Kaldırılan veya Yayına göre sıralanabilir.
- Oda -larında: Konak Odası da dahil olmak üzere çok odalı etkinliğinizdeki tüm odaların listesine bakın. Her oda için, her odada kaç kişi olduğunu görmek için bir katılımcı sayısı vardır.
Denetim masası
Denetim masası, bir Olay veya Şablon özelleştirilirken eklenen içeriği veya nesneleri denetlemek için kullanılır. Daha fazla bilgi edinmek için bkz. Olayınızı özelleştirme.
Denetim masası'nda nesneleri denetleme
Menü çubuğunun sağ alt kısmındaki Denetim masası düğmesini seçin.
Denetim masası'nda, Olay veya Şablonunuza eklediğiniz tüm nesneleri ve içeriği görürsünüz.
Denetim masası'nda bir nesne seçin ve etkinliğiniz sırasında istediğiniz gibi denetimleriyle etkileşime geçin.
Aşağıdaki örnekte, Video nesnesinin Yürütme durumu bölümünde, videoyu oynatmak için Oynat düğmesini seçebiliriz.