WorldLockingManager
Unity için World Locking Tools, WorldLockingManager tarafından yönetilir. Bir uygulamada yalnızca bir WorldLockingManager vardır.
Unity düzenleyicisinin denetçisinde veya çalışma zamanında özellikleri ayarlayarak yöneticiyi yapılandırabilirsiniz. Bkz . WorldLockingContext.
WorldLockingManager, kullanıcı seçeneklerini yönetmeye ek olarak üç arabirime erişim sağlar:
- IAnchorManager - Donmuş Dünya altyapısına giriş olarak kullanılan uzamsal yer tutucuların ağını derleyin ve koruyun ve bunları her çerçevede motora besleyin.
- IFragmentManager - Ek noktalarını parçalar halinde gruplandırarak yeniden sığdırma işlemlerini etkiler.
- IAttachmentPointManager - Ek noktaları oluşturma, yayımlama ve taşıma.
- IAlignmentManager - Dünya Kilitli Alanı'nın fiziksel alanla hizalamasını belirtme.
Bunlar sonraki bölümlerde ayrıntılı olarak açıklanmıştır.
Ayrıca bkz.
VE API başvurusunda: