Aracılığıyla paylaş


Nasıl yapılır: temel bir 3-b sahneye modeli

Bu belge, Model düzenleyicisinde bir 3-b yüzey model oluşturmak için nasıl kullanılacağını gösterir.

Bu belgede şu faaliyetler gösterilmiştir:

  • Bir sahneye nesneler ekleme

  • Yüzeyleri ve noktaları seçme

  • Seçimleri çevriliyor

  • Kullanarak Subdivide yüz aracı

  • Tasarım yüzeyinde bir nesneyi çerçeveleme

3B arazi modeli oluşturma

Ek yüzeyler yapmak için düzlemi alt öğelere bölerek bir 3-D yüzey şekli oluşturabilir ve daha sonra ilginç yüzey şekli özellikleri oluşturmak için köşelerini düzenleyebilirsiniz.

İşlemi tamamladığınızda, model şöyle görünmelidir:

Yüzey modeli gösterir 3B sahnenin

Başlamadan önce emin olun özelliklerini pencere ve araç görüntülenir.

3B arazi modeli oluşturmak için

  1. Çalışmak için 3-b bir model oluşturma.Başlarken bölümünde bir model projenize eklemek hakkında daha fazla bilgi için bkz: Model Düzenleyicisi.

  2. Bir düzlem sahneye ekleyin.Araç Kutusu öğesinde, Şekiller altında Uçak öğesini seçin ve tasarım yüzeyine taşıyın.

    İpucuİpucu

    Uçak nesnesi ile çalışmak kolaylaştırmak için Tasarım yüzeyinde çerçeve.İçinde seçin modu, düzlem nesneyi seçin ve sonra Model Düzenleyicisi araç çubuğunda Seç Çerçeve nesnesi düğmesi.

  3. Yüz seçim modu girin.Model Düzenleyicisi araç çubuğunda Seç Yüz seçin.

  4. Düzlemi alt öğelere bölün.Yüz seçim modunda, düzlemin bir kez seçim için etkinleştirmek için seçin ve yalnızca kendi yüzünü yeniden seçmek için bunu seçin.Model Düzenleyicisi araç çubuğunda Seç Subdivide yüz.Düzlemin dört eşit olarak boyutlandırılmış bölümlere ayırmak için bu yeni tepe noktaları ekler.

  5. Daha fazla alt bölümleri oluşturun.Yeni yüz seçili durumdayken, seçim Subdivide yüz iki kez.Bu, toplamda 64 yüz oluşturur.Daha fazla alt bölüm oluşturarak, yüzey şekline daha fazla ayrıntı verebilirsiniz.

  6. Nokta seçim moduna girin.Model Düzenleyicisi araç çubuğunda Seç Seçim noktası.

  7. Yüzey şekli özelliği oluşturmak için bir noktayı değiştirin.Noktası seçim modunu noktaları birini seçin ve sonra Model Düzenleyicisi araç çubuğunda seçin Çeviri aracı.Tasarım yüzeyinde noktayı temsil eden bir kutu görünür.Kutuyu taşımak ve böylece nokta yüksekliğini değiştirmek için yeşil oku kullanın.İlgi çekici bölge özellikleri oluşturmak üzere farklı noktalar için bu adımı yineleyin.

    İpucuİpucu

    Bir kerede tek bir yolla değişiklik yapmak için birkaç nokta seçebilirsiniz.

Yüzey model tamamlanır.İşte son model yeniden Phong gölgelendirme ile uygulanır:

Yüzey modeli gösterir 3B sahnenin

Nasıl yapılır: bir geometri tabanlı degrade gölgelendiricisi oluşturulamıyor bölümünde açıklanan gradyan gölgelendiricinin etkisini göstermek için bu yüzey şekli modelini kullanabilirsiniz.

Ayrıca bkz.

Kavramlar

Model Düzenleyicisi