Aracılığıyla paylaş


3 Boyutlu modelleri ile çalışma

3-B modeller oluşturmak için Visual Studio içinde Model Düzenleyicisi'ni kullanabilirsiniz.DirectX tabanlı oyun veya uygulamanızda modelleri kullanabilirsiniz.

3B modeller

Bir 3-D görünümünde oldukları zaman 3-D modeller nesnelerin şeklini tanımlar.Modeller temel, ayrı nesneler olabileceği gibi, temel nesne hiyerarşilerinden hatta tüm 3-B sahnelerinden oluşturulmuş karmaşık nesneler de olabilir.Bir 3-D nesnesi, 3-D alanındaki noktalardan (köşelerolarak bilinen); üçgenleri, çizgileri veya o noktaları oluşturan diğer temel öğeleri tanımlayan dizinlerden ve tepe başına veya temel öğe başına temellerinde uygulanabilir (örneğin yüzey normali) özniteliklerden oluşur.Buna ek olarak, bazı bilgiler nesne başına bazında uygulanabilir - örneğin, hangi gölgelendirici ve dokular nesneye onun benzersiz görünümünü verecek.

Model Düzenleyicisi, oyununuzda ya da uygulamanızda kullanabileceğiniz temel 3B modelleri (malzeme özellikleri, dokular ve piksek gölgelendiricilerle eksiksiz) oluşturmak için ihtiyacınız olan tek araçtır.Veya modelleri sonlandırmak için sanatçıları devreye sokmadan önce prototip oluşturma ve sınama için kullanılacak yer tutucu modellerini oluşturabilirsiniz.

Ayrıca tam özellikli araçları kullanarak oluşturmuş olan varolan 3-D modelleri görüntülemek ve sanat varlıklarında sorun gözlerseniz onları değiştirmek için Model Düzenleyicisi'ni kullanabilirsiniz.

İlgili Konular

Başlık

Description

Model Düzenleyicisi

3B modellerle çalışmak için Model Düzenleyiciyi nasıl kullanacağınızı açıklar.

Model Düzenleyici örnekleri

Genel 3B modelleme görevlerini gerçekleştirmek için Model Düzenleyicisi'nin nasıl kullanılacağını gösteren konulara bağlantılar sağlar.