HoloLens Öykünücüsü'ni kullanma

HoloLens Öykünücüsü, HoloLens geliştirme araç takımı da dahil olmak üzere fiziksel bir HoloLens olmadan bilgisayarınızda holografik uygulamaları test etmenizi sağlar. Öykünücü bir Hyper-V sanal makinesi kullanır. Bu, HoloLens algılayıcıları tarafından okunan insan ve ortam girişlerinin klavyenizden, farenizden veya Xbox oyun kumandanızdan simülasyona alındığını gösterir. Öykünücüde çalıştırılacak projelerinizi değiştirmeniz bile gerekmez, uygulama gerçek bir HoloLens üzerinde çalışmadığını bilmez.

Masaüstü bilgisayarlar için Windows Mixed Reality çevreleyici (VR) kulaklık uygulamaları veya oyunları geliştirmek istiyorsanız, masaüstü kulaklık simülasyonu yapmanızı sağlayan Windows Mixed Reality simülatörüne göz atın.

HoloLens 2 Öykünücüsü'ne Genel Bakış

HoloLens Öykünücüsü'ni yükleme

HoloLens Öykünücüsü'ni indirin.

Sürümler:

HoloLens Öykünücüsü sistem gereksinimleri

HoloLens Öykünücüsü, donanım hızlandırmalı grafikler için RemoteFx (ilk Nesil Öykünücüsü) ile Hyper-V veya GPU-PV (HoloLens 2 Öykünücü) kullanır. Öykünücüyü kullanmak için bilgisayarınızın aşağıdaki donanım gereksinimlerini karşıladığından emin olun:

  • 64 bit Windows 10 Pro, Kurumsal veya Eğitim

    Not

    Windows 10 Home Edition, Hyper-V veya HoloLens Öykünücüsü'ni desteklemez.
    HoloLens 2 Öykünücüsü, Ekim 2018 veya sonraki Windows 10 güncelleştirmesini gerektirir.

  • 64 bit CPU
  • Dört çekirdekli CPU (veya toplam dört çekirdekli birden çok CPU)
  • 8 GB veya daha fazla RAM
  • BIOS'ta aşağıdaki özelliklerin desteklenmesi ve etkinleştirilmesi gerekir:
    • Donanım destekli sanallaştırma
    • İkinci Düzey Adres Çevirisi (SLAT)
    • Donanım Tabanlı Veri Yürütme Engellemesi (DEP)
  • GPU gereksinimleri
    • DirectX 11.0 veya üzeri
    • WDDM 1.2 grafik sürücüsü veya üzeri (ilk nesil)
    • WDDM 2.5 grafik sürücüsü (HoloLens 2 Öykünücüsü)
    • Öykünücü desteklenmeyen bir GPU ile çalışabilir, ancak daha yavaş olacaktır

Sisteminiz yukarıda listelenen gereksinimleri karşılıyorsa sisteminizde "Hyper-V" özelliğinin etkinleştirildiğinden emin olun. Denetim Masası - Programlar ->> Programlar ve Özellikler -> Windows Özelliklerini açın veya kapatın ve Hyper-V'nin seçili olup olmadığını denetleyin.

HoloLens Öykünücüsü'ne uygulama dağıtma

  1. Visual Studio'da uygulama çözümünüzü yükleyin.

    Not

    Unity'yi kullanırken unity'den projenizi derleyin ve her zamanki gibi yerleşik çözümü Visual Studio'ya yükleyin.

  2. HoloLens Öykünücüsü (ilk nesil) için Platform'un x86 olarak ayarlandığından emin olun. HoloLens 2 Öykünücüsü için Platform'un x86 veya x64 olarak ayarlandığından emin olun.
  3. Hata ayıklama için hedef cihaz olarak istediğiniz HoloLens Öykünücüsü sürümünü seçin.
  4. Hata AyıklamaYı > Başlat Hata Ayıklama'ya gidin veya F5 tuşuna basarak öykünücüyü başlatın ve hata ayıklama için uygulamanızı dağıtın.

Öykünücüyü ilk kez başlattığınızda önyükleyicinin başlatılması bir dakika veya daha fazla sürebilir. Öykünücüye uygulamaları hızla dağıtabilmeniz için, hata ayıklama oturumunuz sırasında öykünücüyü açık tutmanızı öneririz.

Temel öykünücü girişi

Öykünücüyü denetlemek birçok yaygın 3B video oyununa benzer. Klavye, fare veya Xbox oyun kumandasını kullanmak için giriş seçenekleri kullanılabilir. HoloLens takarak simülasyon kullanıcısının eylemlerini yönlendirerek öykünücüyü denetleyebilirsiniz. Eylemleriniz sanal kullanıcıyı ortamda taşır. Öykünücüde çalışan uygulamalar, gerçek bir cihazda olduğu gibi yanıt verir.

HoloLens'te (ilk nesil) imleç baş hareketini ve döndürmeyi izler. HoloLens 2 Öykünücüsü'nde imleç, el hareketini ve yönlendirmeyi izler.

  • İleri, geri, sol ve sağa doğru yürüyün - Klavyenizdeki W, A, S ve D tuşlarını veya Xbox oyun kumandasının sol çubuğunu kullanın.
  • Yukarı, aşağı, sola ve sağa bakın - Fareyi seçin ve sürükleyin, klavyenizdeki ok tuşlarını veya Xbox oyun kumandasının sağ çubuğunu kullanın.
  • Havadan dokunma hareketi - Fareye sağ tıklayın, klavyenizdeki Enter tuşuna basın veya Xbox oyun kumandası üzerindeki A düğmesini kullanın.
  • Bloom/Sistem hareketi - Klavyenizdeki Windows tuşuna veya F2 tuşuna basın ya da Xbox oyun kumandası üzerindeki B düğmesine basın.
  • Kaydırma için el hareketi - Alt tuşunu ve sağ fare düğmesini aynı anda basılı tutun ve fareyi yukarı veya aşağı sürükleyin. Xbox oyun kumandasında, sağ tetikleyiciyi ve A düğmesini basılı tutun ve sağ çubuğu yukarı ve aşağı hareket ettirin.
  • El hareketi ve yönlendirme (yalnızca HoloLens 2 Öykünücü) - Alt tuşunu basılı tutun ve fareyi yukarı veya aşağı, sola veya sağa doğru sürükleyerek eli hareket ettirin. Eli döndürmek ve eğmek için ok tuşlarını ve Q veya E tuşlarını da kullanabilirsiniz. Xbox oyun kumandası için sol veya sağ tamponu basılı tutun ve sol parmak çubuğunu kullanarak eli döndürmek için sağ, sağ, ileri ve geri hareket ettirin. Eli yükseltmek veya düşürmek için Dpad'de yukarı veya aşağı doğru kullanın.

Windows Mixed Reality çevreleyici mikrofonlu kulaklığınız mı var? HoloLens 2 Öykünücüsü(Windows Holographic, sürüm 2004) ile başlayarak, HoloLens 2 Öykünücüsü'nü denetlemek ve stereo olarak görüntülemek için Windows Mixed Reality çevreleyici kulaklığınızı ve hareket denetleyicilerinizi kullanabilirsiniz. Bkz. HoloLens 2 Öykünücüsü ile Windows Mixed Reality çevreleyici başlık ve hareket denetleyicileri kullanma

HoloLens 2 Öykünücüsünün Anatomisi

Ana pencere

HoloLens 2 Öykünücüsü ana penceresi

Araç Çubuğu

Ana pencerenin sağındaki öykünücü araç çubuğunu bulun. Araç çubuğu aşağıdaki düğmeleri içerir:

  • Kapat simgesiKapat: Öykünücüyü kapatır.
  • Simge durumuna küçült SimgeDurumuna Küçült: Öykünücü penceresini simge durumuna küçültür.
  • Simulation_iconBenzetimi denetim masası: Öykünücüye girişi yapılandırmak ve denetlemek için Benzetimi denetim panelini gösterin veya gizleyin.
  • Ekrana sığdır simgesi Ekranasığdır: Öykünücüyü ekrana sığdır.
  • Yakınlaştırma simgesiYakınlaştır: Öykünücüyü daha büyük ve küçük hale getirin.
  • Yardım simgesiYardım: Öykünücüleri açma yardımı.
  • Cihaz portalını aç simgesiCihaz Portalını Aç: Öykünücüde HoloLens işletim sistemi için Windows Cihaz Portalı'nı açın.
  • Araçlar simgesiAraçlar: Ek araçlar bölmesini açın.

Simülasyon denetim masası

Simülasyon denetim masası, simülasyon insan ve giriş cihazlarının geçerli konumunu ve yönlendirmesini görüntülemenizi sağlar. Ayrıca, bir veya iki eli gösterme veya gizleme gibi hem sanal girişi hem de bilgisayarınızın klavyesi, faresi ve oyun yüzeyi gibi sanal girişi denetlemek için kullanılan cihazları yapılandırmanıza olanak tanır.

Simülasyon denetim masası

  • Simülasyon panelini gizlemek veya göstermek için araç çubuğu düğmesini seçin veya klavyenizde F7 tuşuna basın.
  • Fareyi bir denetimin veya alanın üzerine getirerek klavye, fare ve oyun yüzeyi denetimlerini içeren bir araç ipucu görüntüleyin.
  • Bir eli göstermek veya gizlemek için, Sol el veya Sağ el altında uygun anahtarı değiştirin.
  • Eli kontrol etmek için klavyenizdeki sol veya sağ Alt tuşlarını ya da oyun çubuğundaki sol veya sağ tamponu kullanın.
  • Tüm girişleri bir veya iki ele yönlendirmek için, iki durumlu düğmenin altındaki basmalı tuş düğmesini seçin. Bu düğme, elin Alt tuşunu tutmakla aynıdır.
  • Göz bakışı yönünü denetlemek için, Gözler bölümündeki raptiyeyi seçin. Bu, klavyedeki Y tuşunu basılı tutmakla aynıdır.
  • Oda kaydını yüklemek için Kayıt bölümündeki Yükle düğmesini seçin. Daha fazla bilgi için bkz. sanal odalar .
  • Simülasyon insan veya giriş cihazlarının klavye, fare veya oyun yüzeyi girişine yanıt olarak hareket etme veya döndürme hızını ayarlamak için Giriş ayarları'nın yanındaki dişli simgesini seçin ve kaydırıcıları ayarlayın.
  • Varsayılan olarak, klavye girişi sanal insan ve simülasyon girişini denetler. Bilgisayarınızın klavye girişini HoloLens'e göndermek için Simülasyon için klavye kullan'ın işaretini kaldırın. F4, bu ayarın kısayol tuşudur.
  • Simülasyon paneli zaten görünür durumdaysa, F8 tuşuna basıldığında klavye odağı buna taşınır.
  • Benzetimi öykünücü penceresinden kaldırmak için panelin altındaki düğmeyi seçin veya klavyenizde F9 tuşuna basın. Pencereyi kapatma veya F9 tuşuna yeniden basma, pencereyi öykünücüye döndürür.
  • Benzetim denetim masası ayrı bir uygulama olarak başlatılabilir ve %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\Microsoft XDE\10.0.18362.0 PerceptionSimulationInput.exe çalıştırarak HoloLens 2 Öykünücüsü'ne, HoloLens 2 bir cihaza veya Windows Mixed Reality simülasyona bağlanmanıza ve simülasyonu denetlemenize olanak sağlar.

Hesap sekmesi

Hesap sekmesi, öykünücüyü microsoft hesabıyla oturum açacak şekilde yapılandırmanıza olanak tanır. Bu, kullanıcının bir hesapla oturum açmasını gerektiren API'leri test etmek için kullanışlıdır. Bu seçeneği değiştirmek için ayarın etkili olması için HoloLens Öykünücüsü'ne tamamen kapatıp yeniden başlatmanız gerekir. Bu seçenek etkinleştirilirse, bir kullanıcının HoloLens'i ilk kez başlattığı gibi öykünücünün sonraki başlatmaları oturum açmanızı ister. Bilgisayarınızın klavyesini kullanarak kimlik bilgilerinizi girmek için, önce Simülasyon Denetim Masası simülasyon için klavye kullan'ı kapatın veya klavye ayarını açmak veya kapatmak için klavyenizde F4 tuşuna basın.

İsteğe bağlı ayarlar sekmesi

İsteğe bağlı ayarlar sekmesi, donanım hızlandırmalı grafikleri etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için bir denetim görüntüler. Donanım hızlandırılmış grafikler, bilgisayarınızın grafik bağdaştırıcısı sürücüsü tarafından destekleniyorsa varsayılan olarak kullanılır. Grafik bağdaştırıcınızın sürücüsü GPU-PV'yi desteklemiyorsa bu seçenek görünmez.

Tanılama sekmesi

Tanılama sekmesinde öykünücünün IP adresi, sanal GPU'nun durumuyla birlikte Windows Cihaz Portalı bağlantısı biçiminde gösterilir.

Ağ sekmesi

Ağ sekmesi öykünücü için ağ bağdaştırıcısı ayrıntılarının yanı sıra konak makine için ağ bağdaştırıcısı ayrıntılarını gösterir. HoloLens 2 Öykünücüsü için bu sekme yalnızca öykünücüyü Windows 10 Mayıs 2019 Güncelleştirmesi veya daha yeni bir sürümde çalıştırırken görünür.

NAT Yapılandırması sekmesi

Bu sekme yalnızca öykünücüyü Windows 10 Mayıs 2019 Güncelleştirmesi veya daha yeni bir sürümde çalıştırırken görünür.

Öykünücü bilgisayarınızın ağ bağlantısını kullanır ve nat arkasında durur. Bu sekme, uzak cihazların öykünücüde çalışan uygulamalara ve hizmetlere bağlanmasına olanak tanıyan konak bilgisayarınızdaki bağlantı noktalarını öykünücüye eşlemenizi sağlar.

Örneğin, öykünücüdeki Cihaz Portalı'na uzak bir bilgisayardan erişmek istiyorsanız:

  1. Tablodaki boş bir satıra çift tıklayarak iç bağlantı noktası 80 (Cihaz Portalı'nın dinlediği bağlantı noktası) için bir giriş ekleyin. Diğer uygulamalar için, uygulamanın dinlediği bağlantı noktası numarasını girin.
  2. Kullanılabilir herhangi bir dış bağlantı noktasını seçin. Bu örnekte dış bağlantı noktası olarak 8080 numaralı bağlantı noktasını kullanacağız.
  3. Protokolü seçin. Varsayılan değer TCP'dir. Cihaz Portalı TCP kullandığından varsayılan değeri bırakacağız.
  4. Eşlemeyi etkinleştirmek için "Değişiklikleri Uygula"ya tıklayın. 'Durum', 'Beklemede' olan 'Etkin' olarak değişir.
  5. Uzak bilgisayarda bir tarayıcı açın ve (IP-of-the-PC-running-the-emulator):8080 konumuna gidin. Cihaz Portalı arabirimi görüntülenir. Uzak bir bilgisayarda kullandığınız IP adresi öykünücünün kendisi değil, öykünücüyü çalıştıran bilgisayarın IP adresi olmalıdır. 'Ağ & internet' kategorisindeki bilgisayardaki Ayarlar uygulaması, Komut İsteminden 'ipconfig' ve öykünücü Araçları iletişim kutusundaki Ağ sekmesinden Masaüstü Bağdaştırıcısı girişini arayarak IP'yi çeşitli yollarla alabilirsiniz.

Ayrıca Cihaz Portalı için bir bağlantı noktası eşlemesi eklerseniz öykünücü yüklemesinde yer alan Algı Benzetimi Denetimi aracını kullanarak veya yukarıdaki örnekte yer alan 8080 gibi ana bilgisayarın IP adresine ve Cihaz Portalı dış bağlantı noktasına bağlanarak Algı Benzetimi API'leriyle öykünücüyü uzaktan denetleyebileceğinizi unutmayın. Öykünücüye uzaktan bağlanmak ve bunları denetlemek için Algı Benzetimi Denetimi'ni kullanırken, yalnızca bilgisayarın IP adresini ve yapılandırılan bağlantı noktasını belirtin. 'https://' eklemeyin.

Varsayılan olarak hiçbir bağlantı noktası eşlemesi yoktur. Yapılandırdığınız tüm eşlemeler HoloLens 2 Öykünücüsü başlatmaları arasında kalıcıdır ve öykünücü tam olarak önyüklendiğinde otomatik olarak etkinleştirilir.

Eşlemelerinizi bir dosyaya kaydetmek için 'Dışarı Aktar' düğmesini kullanın. Bu dosyayı daha sonra aynı eşlemeleri otomatik olarak yapılandırmak için 'İçeri Aktar' düğmesini kullanabilen diğer ekip üyeleriyle paylaşabilirsiniz.

HoloLens Öykünücüsü 'NAT Yapılandırması' sekmesi

Güncelleştirmeler sekmesi

Bu sekme yalnızca öykünücüyü Windows 10 Mayıs 2019 Güncelleştirmesi veya daha yeni bir sürümde çalıştırırken görünür.

Başlangıçta öykünücü yeni sürümleri denetler. Yeni bir sürüm varsa öykünücü, mevcut sürümle birlikte sahip olduğunuz sürümü gösteren ve güncelleştirmek isteyip istemediğinizi soran bir istem görüntüler. 'Evet'i seçerseniz, yeni sürümün yükleyicisi indirilir.

Güncelleştirmeler sekmesi, öykünücünün yeni sürümleri denetleyip denetlemediğini denetlemek için bu sekmedeki "Güncelleştirmeleri otomatik olarak denetle" onay kutusunu açmanızı sağlar. Ayrıca Eylül 2019 Güncelleştirmesi'nden başlayarak diğer kullanılabilir öykünücü sürümlerini görmenizi ve indirmenizi sağlar. Çalışmakta olan sürüm dışındaki sürümler için bir indirme bağlantısı sağlanır. Bu bağlantıya tıklanırken bu sürüm için yükleyici indirilir.

HoloLens Öykünücüsü 'Güncelleştirmeler' sekmesi

HoloLens 2 Öykünücüsü ile Windows Mixed Reality çevreleyici bir kulaklık ve hareket denetleyicileri kullanma

HoloLens 2 Öykünücüsü(Windows Holographic, sürüm 2004) ile başlayarak, stereo HoloLens 2 Öykünücüsü'nü görüntülemek ve bunlarla etkileşime geçmek için bir Windows Mixed Reality kulaklık ve hareket denetleyicileri kullanabilirsiniz. Bu, HoloLens 2 bir cihaz olmadan kafanızla ve ellerinizle daha hızlı ve daha doğal hareketler yapmanızı sağlar. Bu, HoloLens 2 bir cihazın yerini almasa da, 2B masaüstü penceresinde klavye, fare ve oyun yüzeyi kullanarak öykünücüyle etkileşim kurmanın ötesinde gelişmiş bir deneyim sunmayı amaçlar. Bu özelliği etkinleştirmek için:

  1. Bilgisayarınızda Windows Mixed Reality yapılandırıldığından ve Windows Mixed Reality çevreleyici başlığınızın bağlı olduğundan emin olun.
  2. HoloLens 2 Öykünücüsü'ni başlatma
  3. Araç çubuğu düğmesine tıklayarak veya F7 tuşuna basarak Simülasyon panelini açın.
  4. Paneli en alta kaydırın.
  5. "Benzetim için HMD kullan" etiketli kutuyu işaretleyin
  6. Windows Mixed Reality başlatılır ve öykünücü ekranı biraz değişir. Kulaklık olmadan öykünücü her iki gözü de başın ortasına yerleştirir ve yalnızca bir göz görüntüler. Bir kulaklık ile öykünücü gerçek stereo çıkış oluşturur, ancak masaüstü penceresine yalnızca bir göz oluştururken, her iki göz de mikrofonlu kulaklığınıza işlenir.
  7. İsteğe bağlı olarak bir veya her iki hareket denetleyicisini açın. Denetleyici girişi öykünücüdeki el girişiyle eşlenir. Örneğin, dokunmak için hareket denetleyicisindeki tetikleyiciyi çekin. Hareket etmek için kontrol çubuğunu kullanın. Denetimlerin tam listesi için bkz. Gelişmiş HoloLens Öykünücüsü ve Karma Gerçeklik Simülatörü girişi

Mikrofonlu kulaklığınızdaki içeriği görmekte sorun mu yaşıyorsunuz?

  • Hem mikrofonlu kulaklıkta hem de Karma Gerçeklik Portalında ekran boşsa ancak masaüstünüzdeki HoloLens 2 Öykünücü penceresinde içerik görüyorsanız öykünücüde donanım grafik hızlandırmasının etkinleştirildiğini doğrulayın. Windows Mixed Reality çevreleyici başlık desteği öykünücüde donanım grafik hızlandırmasının etkinleştirilmesini gerektirir.
  • Mikrofonlu kulaklıkta içerik görüyorsanız ancak hologramlar bulanıksa veya çift resim görüyorsanız, gözlerinizin stereo görünümünü ayarlamak için aşağıdaki adımları kullanın:
  1. "Simülasyon için HMD kullan" seçeneğini geçici olarak kapatın.
  2. Kayıt Defteri Düzenleyicisi'ni (regedit.exe) başlatma
  3. HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\PerceptionSimulation'a gidin
  4. "EnableEyePoseControl" adlı yeni bir DWORD değeri oluşturun ve değerini 1 olarak ayarlayın.
  5. Öykünücüde "Benzetim için HMD kullan" seçeneğini etkinleştirin.
  6. Başlıkta içerik göründüğünde, göz döndürmeyi ayarlamak için ok tuşlarını kullanın. Sol gözü ayarlamak için Sol Alt'ı, sağ gözü ayarlamak için Sağ Alt tuşunu basılı tutun. Her gözün zarını ayarlamak için 'Q' ve 'E' tuşlarını kullanın ve göz için uygun Alt tuşunu basılı tutun. Gözler arasındaki mesafeyi ayarlamak için '+' ve '-' tuşlarını kullanın. (Bir sayı takımında +/- seçeneğinin çalışmayacağını unutmayın. Ana klavyedeki düğmeleri kullanın.)
  7. Stereo görünümü doğru göründüğünde, değişikliklerinizi kaydetmek için 'S' tuşuna basın. Yeni yapılandırma, öykünücünün gelecekteki lansmanları için kaydedilir.
  8. Değişikliklerinizi bırakmak ve önceki yapılandırmaya geri dönmek istiyorsanız, varsayılan veya önceki yapılandırmayı yüklemek için 'L' tuşuna basın.
  9. Kayıt defterindeki "EnableEyePoseControl" değerini 0 olarak değiştirin ve "Benzetim için HMD kullan" seçeneğini değiştirin.

Bir yapılandırmayı kaydettiyseniz ve kaldırmak istiyorsanız, HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\PerceptionSimulation'de "DisplayConfiguration" adlı değeri silebilirsiniz. Mikrofonlu kulaklığı şu anda öykünücü ile kullanıyorsanız, bu değişikliğin etkili olduğunu görmek için "Simülasyon için HMD kullan" seçeneğini kapatmanız ve yeniden açmanız gerekir.

HoloLens (birinci nesil) öykünücüsünün anatomisi

Ana pencere

Öykünücü başlatıldığında HoloLens işletim sistemini görüntüleyen bir pencere görürsünüz.

HoloLens Öykünücüsü ana penceresi

Araç Çubuğu

Ana pencerenin sağındaki öykünücü araç çubuğunu bulacaksınız. Araç çubuğu aşağıdaki düğmeleri içerir:

  • Kapat simgesiKapat: Öykünücüyü kapatır.
  • Simge durumuna küçült SimgeDurumuna Küçült: Öykünücü penceresini simge durumuna küçültür.
  • İnsan girişi simgesiİnsan girişi: Öykünücüye insan girişinin benzetimini yapmak için fare ve klavye kullanılır.
  • Klavye ve fare girişi simgesiKlavye ve fare girişi: Klavye ve fare girişi, bir Bluetooth klavye ve fare bağlamış gibi doğrudan HoloLens işletim sistemine klavye ve fare olayları olarak geçirilir.
  • Ekrana sığdır simgesi Ekranasığdır: Öykünücüyü ekrana sığdır.
  • Yakınlaştırma simgesiYakınlaştırma: Öykünücüyü büyütür ve küçültür.
  • Yardım simgesiYardım: Öykünücü yardımı açar.
  • Cihaz portalını aç simgesiCihaz Portalını Aç: Öykünücüde HoloLens işletim sistemi için Windows Cihaz Portalı'nı açın.
  • Araçlar simgesiAraçlar: Ek araçlar bölmesini açın.

Benzetimi sekmesi

Ek araçlar bölmesindeki varsayılan sekme Benzetimi sekmesidir.

HoloLens Öykünücüsü 'Ek araçlar' bölmesi

Simülasyon sekmesi, öykünücü içindeki HoloLens işletim sistemini yönlendirmek için kullanılan simülasyon algılayıcılarının geçerli durumunu gösterir. Simülasyon sekmesinde herhangi bir değerin üzerine gelindiğinde, bu değerin nasıl denetlendiğini açıklayan bir araç ipucu sağlanır.

Oda sekmesi

Öykünücü, simülasyon odalarından uzamsal haritalama ağı biçiminde dünya girişinin simülasyonunu yapmaktadır. Bu sekme, varsayılan oda yerine yük istediğiniz odayı seçmenizi sağlar.

HoloLens Öykünücüsü 'Odalar' sekmesi

Daha fazla bilgi için bkz. sanal odalar .

Hesap sekmesi

Hesap sekmesi, öykünücüyü microsoft hesabıyla oturum açacak şekilde yapılandırmanıza olanak tanır. Bu, kullanıcının bir hesapla oturum açmasını gerektiren API'leri test etmek için kullanışlıdır. Bu sayfadaki kutuyu işaretledikten sonra, bir kullanıcının HoloLens'i ilk kez başlattığı gibi öykünücünün sonraki başlatmaları oturum açmanızı ister.

Sanal odalar

Sanal odalar, uygulamanızı birden çok ortamda test etmek için kullanışlıdır. Öykünücü ile birlikte birkaç oda sevk edilmektedir. Öykünme yüklendikten sonra bunları %ProgramFiles(x86)%\Windows Kits\10\Microsoft XDE\(version)\Plugins\Rooms içinde bulabilirsiniz. Bu odaların tümü HoloLens kullanılarak gerçek ortamlarda yakalandı:

  • DefaultRoom.xef - TV, sehpa ve iki kanepe içeren küçük bir oturma odası. Öykünücüyü başlattığınızda varsayılan olarak yüklenir.
  • Yatak odası1.xef - Masalı küçük bir yatak odası.
  • Bedroom2.xef - Kraliçe yatak, şifoz, komodin ve dolaba sahip bir yatak odası.
  • GreatRoom.xef - Oturma odası, yemek masası ve mutfak ile büyük bir açık alan harika oda.
  • LivingRoom.xef - Şömineli oturma odası, kanepe, koltuklar ve vazolu bir sehpa.

HoloLens'inizdeki (ilk nesil) Windows Cihaz Portalı'nın Simülasyon sayfasıyla öykünücüde kullanmak üzere kendi odalarınızı da kaydedebilirsiniz.

Öykünücüde yalnızca sizin oluşturduğunuz hologramları görürsünüz. Ama hologramların arkasındaki sanal odayı görürsünüz. Bu, her ikisini de bir arada gördüğünüz gerçek HoloLens'in aksinedir. Sanal odayı HoloLens Öykünücüsü'nde görmek istiyorsanız, sahnedeki uzamsal eşleme a mesh'ini işlemek için uygulamanızı güncelleştirmeniz gerekir.

Bilinen Sorunlar

  • HoloLens 2 Öykünücüsü kaldırılırken sabit disk görüntüsü (Flash.vhdx) sabit sürücünüzde Windows Kits\10\Emulation\HoloLens<derleme numarası> klasöründe bırakılabilir. Bu dosyayı silmek güvenlidir.
  • Donanım grafik hızlandırması, AMD veya Intel grafikli bazı sistemlerde Holographic uygulamalarının kilitlenmesine neden olabilir. Öykünücü Araçları penceresinde donanım grafik hızlandırmasını devre dışı bırakmak bu soruna geçici bir çözüm sağlar.
  • Temmuz 2020 itibarıyla en son Windows güncelleştirmelerini yükledikten sonra, HoloLens Öykünücüsü'nde (ilk Nesil) donanım grafik hızlandırması artık kullanılamayabilir. Donanım grafik hızlandırması için gereken RemoteFX bileşeni kullanım dışı bırakıldı ve gelecek bir Windows sürümünde kaldırılacak. Donanım grafik hızlandırmasını yeniden etkinleştirmek için Enable-VMRemoteFXPhysicalVideoAdapter PowerShell cmdlet'ini kullanın. Ek bilgi için Windows'da RemoteFX desteğinin kullanımdan kaldırılması ve kaldırılması ile ilgili belgelere bakın.

Sorun giderme

Öykünücüyü yüklerken "Visual Studio 2015 Güncelleştirme 1 ve UWP araçları sürüm 1.2" gerektiğini belirten bir hata iletisi görebilirsiniz. Bu hatanın üç olası nedeni vardır:

  • Visual Studio'nun (Visual Studio 2019, Visual Studio 2017 veya Visual Studio 2015 Güncelleştirme 1 veya üzeri) yeterince yeni bir sürümüne sahip değilsiniz. Bunu düzeltmek için Visual Studio'nun en son sürümünü yükleyin.
  • Visual Studio'nun son sürümüne sahipsiniz, ancak Evrensel Windows Platformu (UWP) araçları yüklü değil. Bu, Visual Studio için isteğe bağlı bir özelliktir. HoloLens (ilk Nesil) için Visual Studio 2015 veya Visual Studio 2017 için UWP Araçları gerekir.

Öykünücüyü Windows'un Pro/Enterprise/Education olmayan bir SKU'sunun üzerine yüklerken veya Hyper-V özelliği etkin değilse de bir hata görebilirsiniz.

  • Eksiksiz bir gereksinim kümesi için yukarıdaki sistem gereksinimleri bölümünü okuyun.
  • Ayrıca Hyper-V özelliğinin sisteminizde etkinleştirildiğinden emin olun.

Yüklemeniz başarıyla tamamlanırsa ancak HoloLens Öykünücüsü'ni dağıtım ve hata ayıklama seçeneği olarak görmüyorsanız:

  • Visual Studio proje yapılandırmanız x86 (HoloLens ilk Nesil), x86 veya x64 (HoloLens 2 Öykünücüsü) olarak ayarlanır.
  • Visual Studio 2019 kullanıyorsanız, proje yapılandırmanızdaki Platform Araç Takımı v142 olarak ayarlanır.

Yüklemeniz başarıyla tamamlanırsa ancak Visual Studio HoloLens Öykünücüsü'ne başlatmaya çalışırken bir hata görüntüler:

  • Visual Studio'yu Yönetici Olarak Çalıştırma
  • Yalnızca Visual Studio 2019'u yüklediyseniz, HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows Kits\Installed Roots'daki "KitsRoot10" kayıt defteri değerinin 32 bit Program Files klasörünüze işaret ettiğini doğrulayın (örneğin, "C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10"). Aksi takdirde HoloLens Öykünücüsü'ni kaldırın, kayıt defteri değerini 32 bit Program Files klasörünüzle değiştirin ve HoloLens Öykünücüsü'ne yeniden yükleyin. Bu sorun Visual Studio 2019 16.0.3'te giderilmektedir.

Öykünücü başlatıldığında "Geçersiz Bayt Kodlaması" hata iletişim kutusu görüntülüyorsa:

  • %localappdata%\Microsoft\XDE\HCS içindeki tüm dosyaları silin ve yeniden deneyin.

Visual Studio'daki hata ayıklama hedef listeniz boşsa (örneğin, Başlangıç tek seçenektir) ve yukarıdaki tüm sorun giderme adımlarını izlediyseniz:

  • %localappdata%\Microsoft\VisualStudio<\installation id>\CoreCon içindeki ConfigurationCache klasörünü silin ve yeniden deneyin.

Öykünücü başlatılırken sisteminiz kilitleniyorsa, öykünücü grafikleri için donanım hızlandırmayı devre dışı bırakın.

  • HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\XDE\10.0'da "DisableGPU" adlı bir kayıt defteri DWORD değeri oluşturun ve değerini 1 olarak ayarlayın.

Hololens2 Öykünücüsü klavyenizden veya farenizden gelen girişlere yanıt vermiyorsa VPN bağlantınızı devre dışı bırakmayı deneyin.

Ayrıca bkz.