HoloLens'i derleme ve dağıtma
Projenizi derlemeden ve dağıtmadan önce XR yapılandırmanızı önceden ayarladığınızdan ve Evrensel Windows Platformu geçiş yaptığınızdan emin olun.
Unity projesini oluşturma
Menü çubuğundaki Unity'de Dosya>Derleme Ayarları... öğesini seçin.
Derleme Ayarları penceresinde Açık Sahne Ekle düğmesini seçin. Bu, geçerli sahnenizi Derlemedeki Sahneler listesine ekler.
MRTK ile yeni bir OpenXR projesi ayarlama makalesindeki yönergeleri izlediyseniz, Evrensel Windows Platformu derlemesi için tüm doğru ayarlara sahip olmanız gerekir. Hatırlatmak gerekirse, önemli ayarları bir kez daha aşağıda bulabilirsiniz:
-Derleme TürünüD3D Projesi olarak ayarlayın
-Hedef SDK SürümünüEn Son Yüklü Olarak Ayarla
-En Düşük Platform Sürümünü10.0.10240.0 olarak ayarlayın
-Visual Studio SürümünüEn Son yüklü olarak ayarlayınYukarıda ele alınmayan diğer ayarları varsayılana bırakmaktan çekinmeyin, örneğin bazıları yalnızca Derleme ve Çalıştırma seçeneği için geçerlidir. Diğer ayarlar hakkında daha fazla bilgi için lütfen Unity'nin belgelerine bakın .
Oluştur düğmesine tıklayın.
Derleme Evrensel Windows Platformu iletişim kutusunda, derlemenizi depolamak istediğiniz klasörü seçin. (Öğeleri düzenli tutmak için Derlemeler veya benzer bir adla bir klasör oluşturmak ve ardından derlemenizi oraya kaydetmek isteyebilirsiniz.)
Seçtiğiniz klasörü seçin ve ardından Derleme işlemini başlatmak için Klasör Seç'e tıklayın.
Unity Visual Studio çözümü oluşturma ve dağıtma
- Unity projeyi oluşturmayı tamamladıktan sonra, proje kök dizinine bir Windows Gezgini penceresi açılır. Yeni oluşturulan çözüm dosyanızı içeren klasöre gidin.
- Bu klasörün içinde bulunan çözüm dosyasını bulun ve açın.
Uygulama oluşturma ve dağıtmanın geri kalanı Visual Studio'da gerçekleşir.
Projenizi yeniden oluşturma
Projenizde değişiklik yaparsanız Unity'den başka bir derleme yapmanız gerekir. Bazı değişiklik örnekleri şunlardır:
- Bir betiği değiştirirsiniz.
- Proje sekmesinde varlıkları ekler veya kaldırırsınız.
- Denetçi sekmesindeki herhangi bir değeri değiştirirsiniz.
- Hiyerarşi sekmesinde nesneleri ekler veya kaldırırsınız.
- Unity proje ayarlarını değiştirirsiniz.