Yüzeyler
Not
Bu makalede, karma gerçeklik uygulaması geliştirmeyle ilgili öğrendiklerimizi ve önerilerimizi paylaştığımız Karma Gerçeklik Tasarım Laboratuvarları'nda oluşturduğumuz keşif örneği ele alınmaktadır. Tasarımla ilgili makalelerimiz ve kodumuz yeni keşifler yaptıkkçe gelişecektir.
Surfaces, Microsoft'un Karma Gerçeklik Tasarım Laboratuvarları'ndan bir açık kaynak örnek uygulamasıdır. Görsel, ses ve tam olarak ifade edilmiş el izleme ile nasıl dokunsal bir his oluşturabildiğimizi keşfeder.
HoloLens 2'de Microsoft Store'dan uygulama indirme
HoloLens 2 cihazınız varsa, uygulamayı doğrudan indirip cihazınıza yükleyebilirsiniz.
Tanıtım videosu
Karma Gerçeklik Yakalama kullanılarak HoloLens 2 ile kaydedildi
Uygulama hakkında
Surfaces, HoloLens 2 için uygulama deneyimi oluşturmak üzere Karma Gerçeklik Toolkit'in (MRTK) giriş sisteminin ve yapı taşların nasıl kullanılacağını gösterir. Bu projede aşağıdaki örnekleri bulabilirsiniz:
- MRTK'nın Giriş Sistemini, özellikle el /eklem takibini kullanın.
- Performans gösteren grafikler için MRTK'nin Standart Gölgelendiricisini kullanın.
Kendi karma gerçeklik uygulaması deneyimlerinizi oluşturmak için bu projenin bileşenlerini kullanabilirsiniz.
MR Dev Days 2020 - MR Surfaces Uygulamasından Öğrenmeler
MR Surfaces Uygulamasından Öğrenmeler
MRDL Surfaces uygulamasının arkasındaki kıdemli tasarımcı Lars Simkins, uygulamanın tasarım hikayesi ve teknik açıdan öne çıkanlar hakkında konuşuyor.
GitHub'daki proje deposu
https://github.com/microsoft/MRDL_Unity_Surfaces
Yazar hakkında
Yoon Parkı UX Tasarım Aracı @Microsoft |