Not
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Oturum açmayı veya dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Bu sayfaya erişim yetkilendirme gerektiriyor. Dizinleri değiştirmeyi deneyebilirsiniz.
Tanımlayıcılar, D3D12'deki tek bir kaynağın birincil bağlama birimidir.
Bu bölümde
| Konu | Açıklama |
|---|---|
|
Tanımlayıcılara Genel Bakış |
Tanımlayıcılar API çağrıları tarafından oluşturulur ve kaynakları tanımlar. |
|
Tanımlayıcı oluşturma |
Dizin, köşe ve sabit arabellek görünümleri oluşturmaya yönelik örnekleri açıklar ve gösterir; gölgelendirici kaynağı, işleme hedefi, sırasız erişim, akış çıkışı ve derinlik kalıbı görünümleri; ve örnekleyiciler. Tanımlayıcılar oluşturmak için tüm yöntemler serbest iş parçacıklıdır. |
|
Tanımlayıcıları Kopyalama |
ID3D12Device::CopyDescriptors ve ID3D12Cihaz::CopyDescriptorsSimple yöntemleri, tanımlayıcıları hemen kopyalamak için CPU kullanır. CPU veya GPU üzerindeki birden çok iş parçacığı çakışan yazma işlemleri gerçekleştirmediği sürece bunlar serbest iş parçacığı olarak adlandırılabilir. |