Sve.CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(UInt64, UInt64)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(System::UInt64 left, System::UInt64 right);
public static System.Numerics.Vector<ushort> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (ulong left, ulong right);
static member CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit : uint64 * uint64 -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (left As ULong, right As ULong) As Vector(Of UShort)
Parameters
- left
- UInt64
- right
- UInt64
Returns
Applies to
CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(Int32, Int32)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(int left, int right);
public static System.Numerics.Vector<ushort> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (int left, int right);
static member CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit : int * int -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (left As Integer, right As Integer) As Vector(Of UShort)
Parameters
- left
- Int32
- right
- Int32
Returns
Applies to
CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(Int64, Int64)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(long left, long right);
public static System.Numerics.Vector<ushort> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (long left, long right);
static member CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit : int64 * int64 -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (left As Long, right As Long) As Vector(Of UShort)
Parameters
- left
- Int64
- right
- Int64
Returns
Applies to
CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(UInt32, UInt32)
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit(System::UInt32 left, System::UInt32 right);
public static System.Numerics.Vector<ushort> CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (uint left, uint right);
static member CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit : uint32 * uint32 -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Shared Function CreateWhileLessThanOrEqualMask16Bit (left As UInteger, right As UInteger) As Vector(Of UShort)
Parameters
- left
- UInt32
- right
- UInt32
Returns
Applies to
Співпраця з нами на GitHub
Джерело цього вмісту можна знайти на GitHub, де також можна створювати й переглядати запитання та запити на внесення змін. Докладні відомості наведено в нашому посібнику для співавторів.
Зворотний зв’язок
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Очікується незабаром: протягом 2024 року ми будемо припиняти використання механізму реєстрації проблем у GitHub для зворотного зв’язку щодо вмісту й замінювати його новою системою зворотного зв’язку. Докладніше:Надіслати й переглянути відгук про