Поділитися через


Додавання мультимедіа до компонента

Мультимедійні файли можна додавати до компонентів у бібліотеці. Потім всі програми в середовищі можуть використовувати ці компоненти, і їх можна переміщувати в середовищах за допомогою стандартного компонента керування життєвим циклом програми (ALM) у рішеннях Microsoft Dataverse.

Щоб додати мультимедіа до компонента, виконайте ті самі кроки, які слід виконувати під час додавання мультимедійних файлів до компонованої програми. Додаткові відомості: Використання файлів мультимедіа в компонованих програмах

Після додавання мультимедійних файлів до компонента в бібліотеці компонентів файли відображатимуться в області мультимедіа так само, як вони відображаються для компонованих програм.

Приклад Power Apps Studio з доданими бібліотекою й мультимедіа.

Мультимедійні ресурси в бібліотеці компонентів визначаються на рівні бібліотеки й не прив’язуються до окремих компонентів. Під час імпортування будь-якого компонента з бібліотеки компонентів усі медіаресурси буде імпортовано з бібліотеки в програму. Проте після завершення настроювання програми можна видалити мультимедійні файли, які не використовуються. Додаткові відомості. Видалення мультимедійних файлів, які не використовуються.

Підказка

Додайте унікальний простір імен або ім’я бібліотеки до медіаресурсів у бібліотеці компонентів як префікс, щоб ці імена не конфліктували з наявними ресурсами в програмі під час імпортування.

Якщо під час імпортування компонента до програми серед медіаресурсів бібліотеки компонентів є ресурс із таким самим іменем, що має мультимедійний файл, який вже існує в програмі, то під час процесу імпортування буде додано підкреслення («_») і випадкове число, щоб зробити ім’я унікальним.

Приклад

Припустимо, що ви створили бібліотеку компонентів із зображенням повзунка, в якому використовується піктограма з вхідною властивістю для названого значення компонента, щоб установити його властивість X.

Компонент «Повзунок», який використовує назване значення вхідної властивості.

Щоб повторно використати цей мультимедійний компонент у програмі, потрібно лише імпортувати компонент і зв’язати вхідну властивість компонента зі значенням, яке ви отримаєте з програми.

Спочатку імпортуйте компонент до програми.

Компонент, імпортований до програми.

Після імпортування можна вставити елемент керування повзунок і встановити для імпортованого компонента значення повзунка.

Установлення для компонента значення повзунка.

Під час відтворення цієї програми й переміщення повзунка в програмі буде переміщуватися імпортований компонент повзунка.

Переміщення повзунка в компоненті під час відтворення програми й переміщення елемента керування «Повзунок»

Див. також

Примітка

Розкажіть нам про свої уподобання щодо мови документації? Візьміть участь в короткому опитуванні. (зверніть увагу, що це опитування англійською мовою)

Проходження опитування займе близько семи хвилин. Персональні дані не збиратимуться (декларація про конфіденційність).