Створення коду, доступного для читання, за допомогою правил, пробілів і приміток у C#
Напишіть код, який легше читати, оновлювати та підтримувати за допомогою правил іменування, приміток і пробілів.
Цілі навчання
У цьому модулі виконайте такі дії:
Виберіть описові імена змінних, які описують їхнє призначення та призначення.
Використовуйте примітки коду, щоб тимчасово доручити компілятору ігнорувати рядки коду.
Використовуйте примітки до коду, щоб описати вимоги вищого рівня або мету проходження коду.
Напишіть код, який ефективно використовує пробіли для передачі зв'язків рядків коду.
Передумови
Використовується для оголошення змінних за допомогою поширених типів даних.
Можливість використання Console.WriteLine() для виводу повідомлень на консоль.
Використовуйте інструкцію IF та інше, якщо.