Створення коду, доступного для читання, за допомогою правил, пробілів і приміток у C#

Новачок
Developer
Higher Education Educator
K-12 Educator
Student
.NET
Visual Studio Code

Напишіть код, який легше читати, оновлювати та підтримувати за допомогою правил іменування, приміток і пробілів.

Цілі навчання

У цьому модулі виконайте такі дії:

  • Виберіть описові імена змінних, які описують їхнє призначення та призначення.

  • Використовуйте примітки коду, щоб тимчасово доручити компілятору ігнорувати рядки коду.

  • Використовуйте примітки до коду, щоб описати вимоги вищого рівня або мету проходження коду.

  • Напишіть код, який ефективно використовує пробіли для передачі зв'язків рядків коду.

Передумови

  • Використовується для оголошення змінних за допомогою поширених типів даних.

  • Можливість використання Console.WriteLine() для виводу повідомлень на консоль.

  • Використовуйте інструкцію IF та інше, якщо.