Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
Defines the coordinates of a character cell in a console screen buffer. The origin of the coordinate system (0,0) is at the top, left cell of the buffer.
Syntax
typedef struct _COORD {
SHORT X;
SHORT Y;
} COORD, *PCOORD;
Members
X
The horizontal coordinate or column value. The units depend on the function call.
Y
The vertical coordinate or row value. The units depend on the function call.
Examples
For an example, see Scrolling a Screen Buffer's Contents.
Requirements
Minimum supported client | Windows 2000 Professional [desktop apps only] |
Minimum supported server | Windows 2000 Server [desktop apps only] |
Header | WinConTypes.h (via WinCon.h, include Windows.h) |