Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
This creates a blend transform that can be inserted into a transform graph.
Syntax
HRESULT CreateBlendTransform(
UINT32 numInputs,
[in] const D2D1_BLEND_DESCRIPTION *blendDescription,
[out] ID2D1BlendTransform **transform
);
Parameters
numInputs
Type: UINT32
The number of inputs to the blend transform.
[in] blendDescription
Type: const D2D1_BLEND_DESCRIPTION*
Describes the blend transform that is to be created.
[out] transform
Type: ID2D1BlendTransform**
The returned blend transform.
Return value
Type: HRESULT
The method returns an HRESULT. Possible values include, but are not limited to, those in the following table.
| HRESULT | Description |
|---|---|
| S_OK | No error occurred. |
| E_OUTOFMEMORY | Direct2D could not allocate sufficient memory to complete the call. |
| E_INVALIDARG | An invalid parameter was passed to the returning function. |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 8 and Platform Update for Windows 7 [desktop apps | UWP apps] |
| Minimum supported server | Windows Server 2012 and Platform Update for Windows Server 2008 R2 [desktop apps | UWP apps] |
| Target Platform | Windows |
| Header | d2d1effectauthor.h |
| Library | D2D1.lib |