Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
Not intended to be called directly. Use the PIX event runtime to insert events into a command queue.
Syntax
void SetMarker(
UINT Metadata,
[in, optional] const void *pData,
UINT Size
);
Parameters
Metadata
Type: UINT
Internal.
[in, optional] pData
Type: const void*
Internal.
Size
Type: UINT
Internal.
Return value
None
Remarks
This is a support method used internally by the PIX event runtime. It is not intended to be called directly.
To insert instrumentation markers at the current location within a D3D12 command queue, use the PIXSetMarker function. This is provided by the WinPixEventRuntime NuGet package.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d12.h |