Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
Gets the number of physical pixels per DIP.
Syntax
HRESULT GetPixelsPerDip(
void *clientDrawingContext,
[out] FLOAT *pixelsPerDip
);
Parameters
clientDrawingContext
Type: void*
The drawing context passed to IDWriteTextLayout::Draw.
[out] pixelsPerDip
Type: FLOAT*
When this method returns, contains the number of physical pixels per DIP.
Return value
Type: HRESULT
If this method succeeds, it returns S_OK. Otherwise, it returns an HRESULT error code.
Remarks
Because a DIP (device-independent pixel) is 1/96 inch, the pixelsPerDip value is the number of logical pixels per inch divided by 96.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows 7, Windows Vista with SP2 and Platform Update for Windows Vista [desktop apps | UWP apps] |
| Minimum supported server | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 with SP2 and Platform Update for Windows Server 2008 [desktop apps | UWP apps] |
| Target Platform | Windows |
| Header | dwrite.h |
| Library | Dwrite.lib |
| DLL | Dwrite.dll |