Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
Initializes a VARIANT structure with the contents of a buffer.
Syntax
PSSTDAPI InitVariantFromBuffer(
[in] const void *pv,
[in] UINT cb,
[out] VARIANT *pvar
);
Parameters
[in] pv
Type: const VOID*
Pointer to the source buffer.
[in] cb
Type: UINT
The length of the buffer, in bytes.
[out] pvar
Type: VARIANT*
When this function returns, contains the initialized VARIANT structure.
Return value
Type: HRESULT
If this function succeeds, it returns S_OK. Otherwise, it returns an HRESULT error code.
Remarks
Creates a VT_ARRAY | VT_UI1 variant..
Examples
The following example, to be included as part of a larger program, demonstrates how to use InitVariantFromBuffer.
// void *pv;
// UINT cb;
// Assume variable pv and cb are initialized and valid. pv points to a
// buffer and cb contains the size of the buffer in bytes.
VARIANT var;
HRESULT hr = InitVariantFromBuffer(pv, cb, & var);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// var now is valid and has type VT_ARRAY | VT_UI1.
VariantClear(&var);
}
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Minimum supported client | Windows XP with SP2, Windows Vista [desktop apps only] |
| Minimum supported server | Windows Server 2003 with SP1 [desktop apps only] |
| Target Platform | Windows |
| Header | propvarutil.h |
| Library | Propsys.lib |
| DLL | Propsys.dll (version 6.0 or later) |
| Redistributable | Windows Desktop Search (WDS) 3.0 |