Lưu ý
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử đăng nhập hoặc thay đổi thư mục.
Cần có ủy quyền mới truy nhập được vào trang này. Bạn có thể thử thay đổi thư mục.
Reference documentation for enumerations defined by the Windows Animation Manager.
In this section
| Topic | Description |
|---|---|
| UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Defines which aspects of an interpolator depend on a given input. |
| UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Defines the behavior of a timer when the animation manager is idle. |
| UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Defines the activity status of an animation manager. |
| UI_ANIMATION_MODE |
Defines animation modes. |
| UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Defines potential effects on a storyboard if a priority comparison returns false. |
| UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Defines the pattern for a loop iteration. |
| UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Defines the rounding modes to be used when the value of an animation variable is converted from a floating-point type to an integer type. |
| UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Defines results for storyboard scheduling. |
| UI_ANIMATION_SLOPE |
Defines animation slope characteristics. |
| UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Defines the status for a storyboard. |
| UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Defines activity status for a timer's client. |
| UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Defines results for animation updates. |