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CoreDispatcher.ShouldYield 方法

定义

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ShouldYield()

如果任务队列中的项优先级高于当前任务,则查询调用方是否应生成 。

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

如果任务队列中存在指定优先级或更高的项,则查询调用方是否应生成 。

ShouldYield()

如果任务队列中的项优先级高于当前任务,则查询调用方是否应生成 。

public:
 virtual bool ShouldYield() = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
bool ShouldYield();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYield")]
public bool ShouldYield();
function shouldYield()
Public Function ShouldYield () As Boolean

返回

Boolean

bool

如果当前工作项应返回更高的优先级工时,则为 true;如果不应,则为 false

属性

另请参阅

适用于

ShouldYield(CoreDispatcherPriority)

如果任务队列中存在指定优先级或更高的项,则查询调用方是否应生成 。

public:
 virtual bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority) = ShouldYield;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority const& priority);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("ShouldYieldToPriority")]
public bool ShouldYield(CoreDispatcherPriority priority);
function shouldYield(priority)
Public Function ShouldYield (priority As CoreDispatcherPriority) As Boolean

参数

priority
CoreDispatcherPriority

当前工作项应生成的最低优先级。

返回

Boolean

bool

如果当前工作项应返回更高的优先级工时,则为 true;如果不应,则为 false

属性

另请参阅

适用于