共用方式為


MD5Cng 類別

定義

提供 MD5 (Message Digest 5) 128 位元雜湊驗算法的 CNG (Cryptography Next Generation) 實作。

public ref class MD5Cng sealed : System::Security::Cryptography::MD5
public sealed class MD5Cng : System.Security.Cryptography.MD5
type MD5Cng = class
    inherit MD5
Public NotInheritable Class MD5Cng
Inherits MD5
繼承

備註

此演算法僅適用於哈希,而且不會提供任何加密或解密。

注意

有較新的哈希演算法,例如安全哈希演算法 SHA-256 和 SHA-512。 請考慮使用 SHA256Cng 類別或 類別, SHA512Cng 而不是類別 MD5Cng 。 僅用於 MD5Cng 與舊版應用程式和數據的相容性。

注意

使用已啟用 FIPS Windows 安全性設定的 MD5 演算法會擲回 CryptographicException 例外狀況。

建構函式

MD5Cng()

初始化 MD5Cng 類別的新執行個體。

欄位

HashSizeInBits

MD5 演算法所產生的哈希大小,以位為單位。

(繼承來源 MD5)
HashSizeInBytes

MD5 演算法所產生的哈希大小,以位元組為單位。

(繼承來源 MD5)
HashSizeValue

代表計算出來之雜湊碼的大小,以位元為單位。

(繼承來源 HashAlgorithm)
HashValue

表示計算出來的雜湊碼的值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
State

表示雜湊計算的狀態。

(繼承來源 HashAlgorithm)

屬性

CanReuseTransform

取得值,表示目前的轉換是否可重複使用。

(繼承來源 HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

在衍生類別中覆寫時,取得值以指出是否有多個區塊可被轉換。

(繼承來源 HashAlgorithm)
Hash

取得計算出來之雜湊碼的值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
HashSize

取得計算出來之雜湊碼的大小,以位元為單位。

(繼承來源 HashAlgorithm)
InputBlockSize

在衍生類別中覆寫時,取得輸入區塊的大小。

(繼承來源 HashAlgorithm)
OutputBlockSize

在衍生類別中覆寫時,取得輸出區塊的大小。

(繼承來源 HashAlgorithm)

方法

Clear()

釋放 HashAlgorithm 類別所使用的所有資源。

(繼承來源 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

計算指定位元組陣列的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

計算所指定位元組陣列中指定區域的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

計算指定 Stream 物件的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

以非同步方式計算指定 Stream 物件的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
Dispose()

釋放 HashAlgorithm 類別目前的執行個體所使用的全部資源。

(繼承來源 HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

釋放 HashAlgorithm 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

(繼承來源 HashAlgorithm)
Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

在衍生類別中覆寫時,將寫入物件的資料轉遞到用來計算雜湊的雜湊演算法。

(繼承來源 HashAlgorithm)
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

將寫入物件的資料路由傳送至雜湊演算法,以用來計算雜湊。

(繼承來源 HashAlgorithm)
HashFinal()

於衍生類型中覆寫時,在密碼編譯雜湊演算法處理最後一筆資料後,完成雜湊計算。

(繼承來源 HashAlgorithm)
Initialize()

初始化或重新初始化雜湊演算法的執行個體。

MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

計算輸入位元組陣列中指定區域的雜湊值,並將指定的輸入位元組陣列區域複製到指定的輸出位元組陣列區域。

(繼承來源 HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

計算所指定位元組陣列中指定區域的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

嘗試計算指定位元組陣列的雜湊值。

(繼承來源 HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

在雜湊演算法處理最後一筆資料之後,嘗試完成雜湊計算。

(繼承來源 HashAlgorithm)

明確介面實作

IDisposable.Dispose()

釋放 HashAlgorithm 所使用的 Unmanaged 資源,並選擇性地釋放 Managed 資源。

(繼承來源 HashAlgorithm)

適用於