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ProsodyNumber.Equals 方法

定義

判斷實例是否 ProsodyNumber 等於另一個 物件。

多載

Equals(Object)

判斷指定的物件是否為 的 ProsodyNumber 實例,且是否等於 的目前實例 ProsodyNumber

Equals(ProsodyNumber)

判斷指定的 ProsodyNumber 物件是否等於 目前的 實例 ProsodyNumber

Equals(Object)

來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs

判斷指定的物件是否為 的 ProsodyNumber 實例,且是否等於 的目前實例 ProsodyNumber

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要評估的 Object

傳回

如果 obj 等於目前的 ProsodyNumber 物件,則為 true;否則為 false

適用於

Equals(ProsodyNumber)

來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs
來源:
TTSEngineTypes.cs

判斷指定的 ProsodyNumber 物件是否等於 目前的 實例 ProsodyNumber

public:
 virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean

參數

other
ProsodyNumber

要評估的 ProsodyNumber 物件。

傳回

如果 other 等於目前的 ProsodyNumber 物件,則為 true;否則為 false

實作

適用於