D2d1.lib有两个版本的一个是X86文件夹的,一个是64文件夹的,选择哪一个,才是正确的

SUN 20 信誉分
2024-09-20T08:51:02.1733333+00:00

D2d1.lib有两个版本的一个是X86文件夹的,一个是64文件夹的,选择哪一个,才是正确的

if (SUCCEEDED(hr))

{

// Create a DirectWrite factory.

hr = DWriteCreateFactory(

    DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED,

    __uuidof(m_pDWriteFactory),

    reinterpret_cast<IUnknown **>(&m_pDWriteFactory)

    );

}无法解析外部符号DWriteCreateFactory

C++
C++
一种通用的高级编程语言,作为 C 编程语言的扩展而创建,除了用于低级别内存操作的功能外,还具有面向对象、泛型和功能性等特点。
144 个问题
{count} 票

1 个答案

排序依据: 非常有帮助
  1. Minxin Yu 11,916 信誉分 Microsoft 供应商
    2024-09-23T02:13:47.9833333+00:00

    您好

    选择 d2d1.lib 的正确版本取决于你项目的 目标平台

    • 如果你的项目是 32 位(x86),你应该选择 x86 文件夹下的 d2d1.lib
    • 如果你的项目是 64 位(x64),你应该选择 x64 文件夹下的 d2d1.lib

    要确定项目的目标平台,你可以按照以下步骤进行检查和设置:

    1. 检查目标平台:
      • 在 Visual Studio 中,右键点击项目,选择 Properties(属性)。
      • 在左侧导航栏中,展开 Configuration Properties > General
      • 找到 Platform 选项,查看当前的配置是 x86 还是 x64
    2. 更改目标平台:
      • 如果你想编译为 64 位(x64),但当前是 x86,可以在 Platform 中选择 x64

    如果答案是正确的,请点击“接受答案”并点赞。 如果您对此答案还有其他疑问,请点击“评论”。

    注意:如果您想接收相关电子邮件,请按照我们的文档中的步骤启用电子邮件通知 此线程的通知。


你的答案

问题作者可以将答案标记为“接受的答案”,这有助于用户了解已解决作者问题的答案。