Minecraft Dungeons 无法下载英雄,进入“下载英雄”页面后游戏直接卡死,求助

彦熹 李 40 信誉分
2026-07-22T00:02:04.0166667+00:00

事情是这样的:

我已经玩《Minecraft Dungeons》两年左右了,平时绝大多数时间都是在一台 2019 款 Surface Pro 上游玩。最近想和朋友在台式机上进行本地分屏,所以准备把英雄下载到台式机。

按理来说,性能应该不是问题。我的台式机配置不仅远高于这台 Surface Pro,也远远超过《Minecraft Dungeons》的官方推荐配置。

但是,当我在游戏中进入**“下载英雄(Download Hero)”**页面时,游戏会直接卡死,没有任何响应。

一开始我以为是这台电脑缺少某些运行环境或程序,于是检查了 Windows 更新、显卡驱动以及各种常见运行库,确认都已经安装并更新到最新版本,但问题依旧存在。

后来我回到老家,又在另一台不同的台式机上进行了同样的尝试,结果还是一样:只要进入“下载英雄”页面,游戏就会直接卡死。这台电脑的 Windows、驱动和相关程序我也都确认是最新版本。

反而是我那台比较老的 2019 款 Surface Pro,可以正常打开“下载英雄”页面,没有任何异常。

因此我基本可以排除电脑性能不足或单台电脑环境异常导致的问题。

想请问有没有人遇到过类似情况?或者是否知道是什么原因导致“下载英雄”页面在台式机上直接卡死?如果有解决方法,还请不吝赐教,非常感谢!

Windows 家庭版 | Windows 11 | 游戏
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5 个答案

排序依据: 非常有帮助
  1. TaoLi 98,535 信誉分 独立顾问
    2026-07-22T13:20:35+00:00

    不客气,希望停用 OVRService 后就能恢复正常。若仍然卡死,再重点查看同一时间的“Application Hang”或 Minecraft Dungeons 错误记录即可。🙂

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  2. TaoLi 98,535 信誉分 独立顾问
    2026-07-22T12:32:23.54+00:00

    这条日志来自 Meta/Oculus Quest Link 的 OVRServiceLauncher,并非 Minecraft 组件。它在尝试调整游戏的 GPU 优先级时,目标进程没有响应,可能与卡死存在冲突,也可能只是游戏卡死后产生的伴随日志。

    请按 Win+R,输入 services.msc,找到“Oculus VR Runtime Service(OVRService)”,将其停止并把启动类型改为“手动”,重启电脑后再次测试“下载英雄”。不使用 VR 的话,也可以暂时卸载 Meta Quest Link。

    如果停止该服务后仍然卡死,说明这条日志不是根因。请在相同时间附近继续查找来源为“Application Hang”“Windows Error Reporting”或 Minecraft Dungeons 的错误记录,并提供“故障模块名称”。

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  3. TaoLi 98,535 信誉分 独立顾问
    2026-07-22T12:31:47.7833333+00:00

    这条日志来自 Meta/Oculus Quest Link 的 OVRServiceLauncher,并非 Minecraft 组件。它在尝试调整游戏的 GPU 优先级时,目标进程没有响应,可能与卡死存在冲突,也可能只是游戏卡死后产生的伴随日志。

    请按 Win+R,输入 services.msc,找到“Oculus VR Runtime Service(OVRService)”,将其停止并把启动类型改为“手动”,重启电脑后再次测试“下载英雄”。不使用 VR 的话,也可以暂时卸载 Meta Quest Link。

    如果停止该服务后仍然卡死,说明这条日志不是根因。请在相同时间附近继续查找来源为“Application Hang”“Windows Error Reporting”或 Minecraft Dungeons 的错误记录,并提供“故障模块名称”。

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  4. 彦熹 李 40 信誉分
    2026-07-22T05:27:01.2033333+00:00

    日志名称: Application

    来源: OVRServiceLauncher

    日期: 2026/7/22 13:24:23

    事件 ID: 0

    任务类别: 无

    级别: 错误

    关键字: 经典

    用户: 暂缺

    计算机: Fox-Family

    描述:

    操作成功完成。

    事件 Xml:

    <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event">

    <System>

    <Provider Name="OVRServiceLauncher" />
    
    <EventID Qualifiers="0">0</EventID>
    
    <Version>0</Version>
    
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    <Execution ProcessID="4960" ThreadID="0" />
    
    <Channel>Application</Channel>
    
    <Computer>Fox-Family</Computer>
    
    <Security />
    

    </System>

    <EventData>

    <Data>[SetProcessGPUPriorityClass] Target process did not respond in time
    

    </Data>

    </EventData>

    </Event>

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  5. TaoLi 98,535 信誉分 独立顾问
    2026-07-22T02:51:13.6533333+00:00

    您好,

    这个问题应该不是硬件性能导致,因为 Surface Pro 可以正常下载英雄,而两台台式机都在同一个页面卡死,更像是游戏同步服务或桌面环境冲突。

    可以尝试:

    先退出 Microsoft Store、Xbox 应用账号,然后重新登录,确认《Minecraft Dungeons》和 Xbox 使用同一个微软账号。

    打开: 设置 → 应用 → 已安装的应用 → Minecraft Dungeons → 高级选项 → 点击“修复”,无效再“重置”。

    同时修复 Xbox 组件: 设置 → 应用 → 已安装的应用 → Gaming Services → 高级选项 → 修复/重置。

    另外关闭 Xbox Game Bar、NVIDIA GeForce Overlay、Discord 等游戏覆盖功能后再测试。

    如果依旧卡死,建议检查事件查看器: Windows 日志 → 应用程序,查看 Minecraft Dungeons 卡死时对应的错误模块,方便进一步判断是游戏文件、Xbox 服务还是驱动问题。

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