成形 的 MSDN 杂志 中新时代
我 ’m Diego Dagum 的 MSDN 杂志 为新的编辑导演。因为我 ’m 杂志的新,我告诉您有点有关我自己之前获取到此月已经问题的详细信息。
开发软件已始终是为我热情,我青少年年以来的所谓 新范围时 家用计算机 替换控制台游戏 (这些最后主要由 Atari dominated) 的第一个波形。家用计算机还被控制台游戏,但启动随后与编程功能。将通常会有一些基本方言内置,再加上获得通过墨盒的备用语言的可能性喜欢徽标或汇编程序。
在计算机科学的积极专业开发人员的目标的大学培训的了。一旦毕业,从事作为开发人员为不同类型的行业 (从制造商到通信,从启动到大型公司等等),不必了解而不仅仅是正在使用到各种平台方法但为每个业务贸易的技巧。帮我带到企业的需要的技术能力更好地匹配 “ 执行更具有小于 ”。
’re 能够分析技术没有为它们的是,但多少它们有助于充分利用业务,您将成为架构师。’s 我被做什么作为 的构架日记本 (一个杂志姐妹) 的年份和一个半编辑器现在 ; 我保留这样做也该作业。
在 侧 MSDN 杂志,回我使用我们新编辑器在首席,谢家行政区杂志中进行某些更改。它的主要目标是更好地对齐作为开发人员我们内容与您的需要。到结尾的我编写讨论该新焦点位于 的 https://blogs.msdn.com/msdnmagazine/archive/2009/10/07/9904758.aspx 的网络日志项。
若要进行汇总,此处有五个核心区域我们想要进行压力继续学习:
- 企业开发的的体系结构背景
- 详细的基础结构安全意识对于一个更好地了解在什么平台上已经提供的安全性、 运行状况、 可伸缩性等等
- 最佳做法采用后, 跟最坏的做法,以避免
- 由于开发人员只需在一系列的利益相关者在开发过程中扮演一个角色中一小组意识,
- 一个更强重点平台和工具开发人员目前使用,并不太强调随新而求其次
我们还将调整我们将会影响功能和我们列配置列表的内容。将增量,合并这些更改,我们会积极地寻找帮助我们形状来最好地满足您需要为活动的开发人员杂志输入。
有关此问题要突出显示某些我们以为特色的文章:
- Nikhil Sachdeva 解释如何 Pex,一个由微软研究院开发的工具可以帮助您从通过自动生成与高的代码和断言覆盖率的小测试套件 rotting 保持旧式代码。
- Brian A。Randell 和 Marcel de Vries 说明我们如何扩展 Visual Studio 团队资源管理器功能来添加更多级别的与团队基础服务器的交互。
- Ayende Rahien 探讨了对象/关系映射为使用 NHibernate 的桌面应用程序的最佳做法。
- 最后,David Laribee 提供一个特定的外观上侧重于要调高成本高昂的维护一种方法的软件开发的经济而提高工作效率的一个基本代码。
我希望享受此问题。谢家和我与我们的生产工作组一起将继续处理提高 的 MSDN 杂志 的方法。how 我们可以使其更好通过向 mmeditor@microsoft.com 发送您的意见告诉我们。