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史上最强大的游戏

Michael Desmond

Michael Desmond我是上世纪 70 年代的孩子。我从小在美国的钢材,齐柏林飞艇和六百万美元。我惊异于乒乓球,被一只野兽在岩石他们袜子他们的机器人,和永远不会理解所有的恐慌和担忧在草坪飞镖。这些东西是令人敬畏的。

但如任何特定的十年的孩子,我倾向于蜡眷恋的地方、 事件和我经历过成长的事情。这就是为什么我永远不会原谅"出生在美国,"布鲁斯 · 斯普林斯汀和旧的手持美泰电子足球游戏至今仍然看作是所有时代最伟大的玩具。

为对现实票价像桌面曲棍球和球-在-一-倾斜迷宫游戏莱布尼茨断奶的孩子,美泰公司的掌上足球是个启示。这里是一个简单、 紧凑,非常令人信服的绝对任何地方都可以玩的游戏。向上填充其他操纵,即"对付"你的虚线矩形足球场的一个微小、 计算器质量、 LED 破折号引导您。如果这些短划线之一抓到你,你就会下降了。你可以看到一段视频,游戏在 bit.ly/10E0UXp

像很多伟大的创新,没有人得到了它。在第一次。采访 Howard 科恩 (bit.ly/111U1zP),一个的美泰公司足球项目的领导人,原始的生产运行的 50 万台停止后只是 100,000 了。西尔斯 · 罗巴克,初期销售数据并不支持继续的生产。然后,销售起飞。没过多久,美泰被泵出五十万的掌上游戏机每周。

美泰足球是重用的典型的精明。这场比赛由罗克韦尔计算器芯片是一块修改,以显示屏幕上的行动。球员们都呈现为红色 LED 虚线不是点,科恩说,在他接受采访时与手持设备上的游戏博物馆,"因为他们基本上是 8 号在计算器显示屏上的小部分。"其他怪癖满天飞。例如,在芯片的限制约束到 90 码长度的数字的足球场。很确信我们都没有注意过。

创新看起来像

在触摸屏平板电脑和云端应用的时代,很难相信,但这是什么创新看起来像。从可用的技术和平台的基础工作,美泰公司创造的东西完全新和令人兴奋,都超出了和重置的期望。对我来说,作为上世纪 70 年代,一个孩子没有生命之前美泰足球和生活在它以后。

像很多伟大的创新,美泰足球并不是首次。一个叫泰汽车比赛小记得手持游戏之前一年足球。它证明改变用途的计算器芯片显示硬件中美泰手持设备,使用和表明罗克韦尔程序员可以击倒一个游戏的经验,在只是 511 字节 rom。但它是钉经验的足球 — — 和预言未来。你知道的通勤者盯着自己的智能手机普遍的头朝下双手向前姿势 (bit.ly/1qAnV4g) 吗?美泰足球发明的。

马克小雅是罗克韦尔开发人员写了一次汽车比赛和足球,以及其他,早期的掌上游戏。在 2007年与数字印刷机 (30 周年足球的释放) 的采访中,他描述了在"原始汇编语言是特定的芯片被编程到特设"工作 (bit.ly/1Ay7TBA)。他担负起是什么让如此令人信服的美泰足球应该向前回声为今天制定现代经验的人。

"即使有的最原始的图形和声音有钩携带足够的和持久的利益,"小雅说。"这么多的一场比赛的吸引力涉及它调谐的方法 — — 要素之间的和谐度。复杂性不需要创建有趣的游戏。"


Michael Desmond 是 MSDN 杂志总编辑。