__hook 关键字

将处理程序方法与事件关联。

注意

本机 C++ 中的事件特性与标准 C++ 不兼容。 指定 /permissive- 一致性模式时,它们不会编译。

语法

long __hook(
    &SourceClass::EventMethod,
    source,
    &ReceiverClass::HandlerMethod
    [, receiver = this]
);

long __hook(
    interface,
    source
);

参数

&SourceClass::EventMethod
指向要将事件处理程序方法挂钩到的事件方法的指针:

  • 本机 C++ 事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。

  • COM 事件:SourceClass 是事件源接口,EventMethod 是其方法之一。

  • 托管事件:SourceClass 是事件源类,EventMethod 是事件。

interface
receiver 挂钩的接口名称,仅适用于 event_receiver 属性的 layout_dependent 参数为 true 的 COM 事件接收器。

source
指向事件源的实例的指针。 根据 event_receiver 中指定的代码 typesource 可以是以下类型之一:

  • 本机事件源对象指针。

  • 基于 IUnknown 的指针(COM 源)。

  • 托管对象指针(针对托管事件)。

&ReceiverClass::HandlerMethod
指向要挂钩到事件的事件处理程序方法的指针。 处理程序被指定为类的方法或对其的引用。 如果未指定类名,__hook 会假定该类是它从中调用的类。

  • 本机 C++ 事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。

  • COM 事件:ReceiverClass 是事件接收器接口,HandlerMethod 是其处理程序之一。

  • 托管事件:ReceiverClass 是事件接收器类,HandlerMethod 是处理程序。

receiver
(可选)指向事件接收器类的实例的指针。 如果不指定接收器,则默认为在其中调用 __hook 的接收器类或结构。

使用情况

可以在事件接收器类的外部的任何函数范围(包括 main)中使用。

备注

使用事件接收器中的内部函数 __hook 将处理程序方法与事件方法关联或挂钩。 随后会在源引发指定事件时调用指定的事件处理程序。 可以将多个处理程序挂钩到单个事件,或将多个事件挂钩到单个处理程序。

__hook 有两种形式。 在大多数情况下,可以使用第一个(四参数)形式,特别是对于 event_receiver 属性的 layout_dependent 参数为 false 的 COM 事件接收器。

在这些情况下,当在其中一个方法上激发事件前,不需要在接口中挂钩所有方法。 只需挂钩处理事件的方法。 只能将 __hook 的第二种(双参数)形式用于其中 layout_dependent= true 的 COM 事件接收器。

__hook 将返回一个长值。 非零返回值表示发生了错误(托管事件引发了异常)。

编译器将检查是否存在事件以及事件签名是否与委托签名一致。

可以在事件接收器外部调用 __hook__unhook,COM 事件除外。

使用 __hook 的替代方法是使用 += 运算符。

有关采用新语法对托管事件进行编码的信息,请参阅 event

注意

模板化的类或结构不能包含事件。

示例

有关示例,请参阅本机 C++ 中的事件处理COM 中的事件处理

另请参阅

关键字
事件处理
event_source
event_receiver
__event
__unhook
__raise