如何:在 C++/CLI 中使用属性
本文介绍如何在 C++/CLI 中使用属性。
基本属性
对于基本属性(仅分配和检索私有数据成员的属性),无需显式定义 get 和 set 访问器函数,因为编译器会在仅给定属性的数据类型时自动提供它们。 此代码演示基本属性:
// SimpleProperties.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class C {
public:
property int Size;
};
int main() {
C^ c = gcnew C;
c->Size = 111;
Console::WriteLine("c->Size = {0}", c->Size);
}
c->Size = 111
静态属性
此代码示例演示如何声明和使用静态属性。 静态属性只能访问其类的静态成员。
// mcppv2_property_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class StaticProperties {
static int MyInt;
static int MyInt2;
public:
static property int Static_Data_Member_Property;
static property int Static_Block_Property {
int get() {
return MyInt;
}
void set(int value) {
MyInt = value;
}
}
};
int main() {
StaticProperties::Static_Data_Member_Property = 96;
Console::WriteLine(StaticProperties::Static_Data_Member_Property);
StaticProperties::Static_Block_Property = 47;
Console::WriteLine(StaticProperties::Static_Block_Property);
}
96
47
索引属性
索引属性通常公开使用下标运算符访问的数据结构。
如果使用默认的索引属性,只需引用类名即可访问数据结构,但如果使用用户定义的索引属性,则必须指定属性名才能访问数据结构。
有关如何使用用 C# 编写的索引器的信息,请参阅如何:使用 C# 索引器 (C++/CLI)。
此代码示例演示如何使用默认和用户定义的索引属性:
// mcppv2_property_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
public ref class C {
array<int>^ MyArr;
public:
C() {
MyArr = gcnew array<int>(5);
}
// default indexer
property int default[int] {
int get(int index) {
return MyArr[index];
}
void set(int index, int value) {
MyArr[index] = value;
}
}
// user-defined indexer
property int indexer1[int] {
int get(int index) {
return MyArr[index];
}
void set(int index, int value) {
MyArr[index] = value;
}
}
};
int main() {
C ^ MyC = gcnew C();
// use the default indexer
Console::Write("[ ");
for (int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
MyC[i] = i;
Console::Write("{0} ", MyC[i]);
}
Console::WriteLine("]");
// use the user-defined indexer
Console::Write("[ ");
for (int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
MyC->indexer1[i] = i * 2;
Console::Write("{0} ", MyC->indexer1[i]);
}
Console::WriteLine("]");
}
[ 0 1 2 3 4 ]
[ 0 2 4 6 8 ]
下一个示例演示如何使用 this
指针调用默认索引器。
// call_default_indexer_through_this_pointer.cpp
// compile with: /clr /c
value class Position {
public:
Position(int x, int y) : position(gcnew array<int, 2>(100, 100)) {
this->default[x, y] = 1;
}
property int default[int, int] {
int get(int x, int y) {
return position[x, y];
}
void set(int x, int y, int value) {}
}
private:
array<int, 2> ^ position;
};
此示例演示如何使用 DefaultMemberAttribute 指定默认索引器:
// specify_default_indexer.cpp
// compile with: /LD /clr
using namespace System;
[Reflection::DefaultMember("XXX")]
public ref struct Squares {
property Double XXX[Double] {
Double get(Double data) {
return data*data;
}
}
};
下一个示例使用在上一个示例中创建的元数据。
// consume_default_indexer.cpp
// compile with: /clr
#using "specify_default_indexer.dll"
int main() {
Squares ^ square = gcnew Squares();
System::Console::WriteLine("{0}", square[3]);
}
9
虚拟属性
此代码示例演示如何声明和使用虚拟属性:
// mcppv2_property_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface struct IEFace {
public:
property int VirtualProperty1;
property int VirtualProperty2 {
int get();
void set(int i);
}
};
// implement virtual events
ref class PropImpl : public IEFace {
int MyInt;
public:
virtual property int VirtualProperty1;
virtual property int VirtualProperty2 {
int get() {
return MyInt;
}
void set(int i) {
MyInt = i;
}
}
};
int main() {
PropImpl ^ MyPI = gcnew PropImpl();
MyPI->VirtualProperty1 = 93;
Console::WriteLine(MyPI->VirtualProperty1);
MyPI->VirtualProperty2 = 43;
Console::WriteLine(MyPI->VirtualProperty2);
}
93
43
抽象和密封属性
尽管 abstract 和 sealed 关键字在 ECMA C++/CLI 规范中被指定为有效,但对于 Microsoft C++ 编译器,你不能在普通属性上指定它们,也不能在非普通属性的属性声明中指定它们。
若要声明密封或抽象属性,必须定义一个非普通属性,然后在 get 和 set 访问器函数上指定 abstract
或 sealed
关键字。
// properties_abstract_sealed.cpp
// compile with: /clr
ref struct A {
protected:
int m_i;
public:
A() { m_i = 87; }
// define abstract property
property int Prop_1 {
virtual int get() abstract;
virtual void set(int i) abstract;
}
};
ref struct B : A {
private:
int m_i;
public:
B() { m_i = 86; }
// implement abstract property
property int Prop_1 {
virtual int get() override { return m_i; }
virtual void set(int i) override { m_i = i; }
}
};
ref struct C {
private:
int m_i;
public:
C() { m_i = 87; }
// define sealed property
property int Prop_2 {
virtual int get() sealed { return m_i; }
virtual void set(int i) sealed { m_i = i; };
}
};
int main() {
B b1;
// call implementation of abstract property
System::Console::WriteLine(b1.Prop_1);
C c1;
// call sealed property
System::Console::WriteLine(c1.Prop_2);
}
86
87
多维属性
可以使用多维属性来定义采用非标准参数数量的属性访问器方法。
// mcppv2_property_5.cpp
// compile with: /clr
ref class X {
double d;
public:
X() : d(0) {}
property double MultiDimProp[int, int, int] {
double get(int, int, int) {
return d;
}
void set(int i, int j, int k, double l) {
// do something with those ints
d = l;
}
}
property double MultiDimProp2[int] {
double get(int) {
return d;
}
void set(int i, double l) {
// do something with those ints
d = l;
}
}
};
int main() {
X ^ MyX = gcnew X();
MyX->MultiDimProp[0,0,0] = 1.1;
System::Console::WriteLine(MyX->MultiDimProp[0, 0, 0]);
}
1.1
重载属性访问器
以下示例演示如何重载索引属性。
// mcppv2_property_6.cpp
// compile with: /clr
ref class X {
double d;
public:
X() : d(0.0) {}
property double MyProp[int] {
double get(int i) {
return d;
}
double get(System::String ^ i) {
return 2*d;
}
void set(int i, double l) {
d = i * l;
}
} // end MyProp definition
};
int main() {
X ^ MyX = gcnew X();
MyX->MyProp[2] = 1.7;
System::Console::WriteLine(MyX->MyProp[1]);
System::Console::WriteLine(MyX->MyProp["test"]);
}
3.4
6.8