使用 /clr 时的 C 样式强制转换 (C++/CLI)
下面的主题仅适用于公共语言运行时。
编译器尝试将与 CLR 类型一起使用的 C 样式强制转换映射到下面按顺序列出的强制转换之一:
const_cast
safe_cast
safe_cast + const_cast
static_cast
static_cast + const_cast
如果上面列出的转换都无效,且表达式类型和目标类型是 CLR 引用类型,那么 C 样式强制转换会映射到运行时检查(castclass MSIL 指令)。 否则,认为 C 样式强制转换无效,且编译器抛出错误。
备注
不建议使用 C 样式强制转换。 使用 /clr(公共语言运行时编译)进行编译时,请使用 safe_cast。
以下示例显示了映射到 const_cast
的 C 样式转换。
// cstyle_casts_1.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
int main() {
const R^ constrefR = gcnew R();
R^ nonconstR = (R^)(constrefR);
}
下面的示例展示了映射到 safe_cast 的 C 样式强制转换。
// cstyle_casts_2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
Object ^ o = "hello";
String ^ s = (String^)o;
}
以下示例显示了映射到 safe_cast 加 const_cast
的 C 样式转换。
// cstyle_casts_3.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref struct R {};
ref struct R2 : public R {};
int main() {
const R^ constR2 = gcnew R2();
try {
R2^ b2DR = (R2^)(constR2);
}
catch(InvalidCastException^ e) {
System::Console::WriteLine("Invalid Exception");
}
}
以下示例显示了映射到 static_cast
的 C 样式转换。
// cstyle_casts_4.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator N1() {
return N1();
}
};
int main() {
N2 n2;
N1 n1 ;
n1 = (N1)n2;
}
以下示例显示了映射到 static_cast
加 const_cast
的 C 样式转换。
// cstyle_casts_5.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
struct N1 {};
struct N2 {
operator const N1*() {
static const N1 n1;
return &n1;
}
};
int main() {
N2 n2;
N1* n1 = (N1*)(const N1*)n2; // const_cast + static_cast
}
下面的示例展示了映射到运行时检查的 C 样式强制转换。
// cstyle_casts_6.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class R1 {};
ref class R2 {};
int main() {
R1^ r = gcnew R1();
try {
R2^ rr = ( R2^)(r);
}
catch(System::InvalidCastException^ e) {
Console::WriteLine("Caught expected exception");
}
}
下面的示例展示了导致编译器抛出错误的无效 C 样式强制转换。
// cstyle_casts_7.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
int main() {
String^s = S"hello";
int i = (int)s; // C2440
}
要求
编译器选项:/clr