演练:使用项目和解决方案 (C++)
此处介绍如何在 Visual Studio 中创建 C++ 项目,添加代码,然后生成并运行该项目。 本演练中的项目是一个程序,该程序跟踪正在玩各种纸牌游戏的玩家数量。
在 Visual Studio 中,可以将工作组织为项目和解决方案。 一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。 有关详细信息,请参阅解决方案和项目。
准备工作
若要完成本演练,需要 Visual Studio 2017 或更高版本。 如果需要副本,下面是简要指南:在 Visual Studio 中安装 C++ 支持。 如果尚未安装,请按照通过“Hello, World”教程完成安装后的后续步骤操作,确保 C++ 组件正确安装且正常工作。
了解 C++ 语言的基础知识以及编译器、链接器和调试程序的用途会很有帮助。 本教程还假定你熟悉 Windows 及其菜单、对话框的使用方式。
创建项目
若要创建项目,请先选择项目类型模板。 对于每种项目类型,Visual Studio 会设置编译器设置,并根据类型生成起始代码,稍后可修改该代码。 根据使用的 Visual Studio 版本,以下步骤会有所不同。 若要查看 Visual Studio 首选项的文档,请使用“版本”选择器控件。 它位于此页面上目录表的顶部。
在 Visual Studio 中创建项目
在主菜单中,选择“文件”>“新建”>“项目”,打开“创建新项目”对话框。
在对话框顶部,将“语言”设置为“C++”,将“平台”设置为“Windows”,并将“项目类型”设置为“控制台”。
从筛选的项目类型列表中,选择“控制台应用”,然后选择“下一步” 。 在下一页中,输入“游戏”作为项目名称。
可以接受“位置”下拉列表中的默认位置、输入其他位置或者选择“浏览”按钮,浏览要保存项目的目录 。
创建项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。 默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。 可以更改“解决方案名称”框中的名称,但是对于此示例,请保留默认名称。
选择“创建”按钮创建项目。
Visual Studio 创建新的解决方案和项目文件,并为它生成的 Game.cpp 源代码文件打开编辑器。
在 Visual Studio 2017 中创建项目
在菜单栏上,依次选择“文件”>“新建”>“项目”。
在“新建项目”对话框的左窗格中展开“已安装”,并选择“Visual C++”(如果它尚未打开) 。
在已安装模板列表的中间窗格中,选择“控制台应用”。
在“名称”框中输入项目的名称。 对于此示例,请输入“游戏”。
可以接受“位置”下拉列表中的默认位置、输入其他位置或者选择“浏览”按钮,浏览要保存项目的目录 。
创建项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。 默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。 可以更改“解决方案名称”框中的名称,但是对于此示例,请保留默认名称。
选择 “确定” 按钮,创建单元测试项目。
Visual Studio 创建新的解决方案和项目文件,并为它生成的 Game.cpp 源代码文件打开编辑器。
在 Visual Studio 2015 中创建项目
在菜单栏上,依次选择“文件”>“新建”>“项目”。
在“新建项目”对话框的左窗格中展开“已安装”,并选择“Visual C++”(如果它尚未打开) 。
在中间窗格的已安装模板列表中,选择“Win32 控制台应用程序”。
在“名称”框中输入项目的名称。 对于此示例,请输入“游戏”。
可以接受“位置”下拉列表中的默认位置、输入其他位置或者选择“浏览”按钮,浏览要保存项目的目录 。
创建项目时,Visual Studio 将该项目放入一个解决方案。 默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。 可以更改“解决方案名称”框中的名称,但是对于此示例,请保留默认名称。
选择“确定” 按钮以关闭“新建项目” 对话框并启动“Win32 应用程序向导” 。
在向导中,选择“下一步”按钮。 在 “应用程序设置” 页的 “附加选项”下,清除 “预编译头” 复选框。
选择 “完成” 按钮创建项目。
Visual Studio 创建新的解决方案和项目文件,并为它生成的 Game.cpp 源代码文件打开编辑器。
组织项目和文件
可以使用“解决方案资源管理器”来组织和管理解决方案中的项目、文件及其他资源。
本部分演练演示如何将类添加到项目中。 添加类时,Visual Studio 添加相应的 .h 和 .cpp 文件。 可以在“解决方案资源管理器”中查看结果。
向项目添加类
如果 Visual Studio 中未显示“解决方案资源管理器”窗口,请在菜单栏上选择“视图”>“解决方案资源管理器”。
在“解决方案资源管理器”中,选择“游戏”项目 。 在菜单栏上选择“项目”>“添加类”。
在“添加类”对话框中的“类名”框内输入“Cardgame”。 请勿修改默认的文件名和设置。 选择“确定” 按钮。
Visual Studio 创建新的文件并将其添加到项目。 可以在“解决方案资源管理器”窗口中查看这些文件。 Visual Studio 会在编辑器中打开 Cardgame.h 和 Cardgame.cpp 文件。
编辑 Cardgame.h 文件,并进行以下更改:
在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。
int players; static int totalParticipants;
修改 Visual Studio 生成的默认构造函数。 在
public:
访问说明符之后,将发现如下所示的行:Cardgame();
修改构造函数,使其带有一个类型为
int
、名为“players”的参数。Cardgame(int players);
在默认析构函数之后,为名为
GetParticipants
的static int
成员函数添加内联声明,该成员函数没有参数且返回totalParticipants
值。static int GetParticipants() { return totalParticipants; }
在你对 Cardgame.h 文件进行更改之后,该文件应类似此代码:
#pragma once class Cardgame { int players; static int totalParticipants; public: Cardgame(int players); ~Cardgame(); static int GetParticipants() { return totalParticipants; } };
#pragma once
行通知编译器仅包含一次头文件。 有关详细信息,请参阅once
。 有关头文件中其他 C++ 关键字的信息,请参阅class
、int
、static
和public
。选择编辑窗格顶部的“Cardgame.cpp”选项卡,打开它进行编辑。
删除文件中的所有内容,并将其替换为以下代码:
#include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; int Cardgame::totalParticipants = 0; Cardgame::Cardgame(int players) : players(players) { totalParticipants += players; cout << players << " players have started a new game. There are now " << totalParticipants << " players in total.\n"; } Cardgame::~Cardgame() { }
注意
输入代码时,可以使用自动完成功能。 例如,如果使用键盘输入此代码,可以输入 pl 或 tot,然后按 Ctrl+空格键。 自动完成功能可为你输入
players
或totalParticipants
。
向主函数添加测试代码
向应用添加一些测试新函数的代码。
向项目添加测试代码
在 Game.cpp 编辑器窗口中,用下列代码替换现有代码:
// Game.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "Cardgame.h" #include <iostream> using namespace std; void PlayGames() { Cardgame bridge(4); Cardgame blackjack(8); Cardgame solitaire(1); Cardgame poker(5); } int main() { PlayGames(); return 0; }
此代码会将测试函数
PlayGames
添加到源代码,并在main
中调用。
生成并运行应用项目
接下来,生成项目并运行应用。
生成并运行此项目
在菜单栏上,依次选择“生成”>“生成解决方案” 。
来自生成的输出显示在“输出”窗口中。 如果生成成功,输出应类似于:
1>------ Build started: Project: Game, Configuration: Debug Win32 ------ 1>pch.cpp 1>Cardgame.cpp 1>Game.cpp 1>Generating Code... 1>Game.vcxproj -> C:\Users\<username>\source\repos\Game\Debug\Game.exe ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
“输出”窗口可以根据不同的生成配置显示不同步骤,但是如果项目生成成功,最后一行应类似于上面显示的输出。
如果生成未成功,请将你的代码与前面步骤中显示的代码进行比较。
要运行项目,请在菜单栏上选择“调试”>“开始执行(不调试)”。 应显示控制台窗口,并且其输出应类似于:
4 players have started a new game. There are now 4 players in total. 8 players have started a new game. There are now 12 players in total. 1 players have started a new game. There are now 13 players in total. 5 players have started a new game. There are now 18 players in total.
按任意键关闭控制台窗口。
恭喜,你已成功生成应用项目和解决方案。 继续完成本演练,详细了解如何在 Visual Studio 中生成 C++ 代码项目。
后续步骤
上一步:使用 Visual Studio IDE 进行 C++ 桌面开发
下一步:演练:生成项目 (C++)