CAccelerateDecelerateTransition 类
实现加速-减速转换。
语法
class CAccelerateDecelerateTransition : public CBaseTransition;
成员
公共构造函数
名称 | 描述 |
---|---|
CAccelerateDecelerateTransition::CAccelerateDecelerateTransition | 构造转换对象。 |
公共方法
名称 | 描述 |
---|---|
CAccelerateDecelerateTransition::Create | 调用转换库以创建封装的转换 COM 对象。 (替代 CBaseTransition::Create。) |
公共数据成员
“属性” | 描述 |
---|---|
CAccelerateDecelerateTransition::m_accelerationRatio | 加速所用时间与持续时间之比。 |
CAccelerateDecelerateTransition::m_decelerationRatio | 减速所用时间与持续时间之比。 |
CAccelerateDecelerateTransition::m_duration | 转换的持续时间。 |
CAccelerateDecelerateTransition::m_finalValue | 切换结束时动画变量的值。 |
注解
在加速减速切换期间,动画变量会在切换期间加快速度,然后减慢速度,以指定值结束。 可通过指定不同的加减速比来控制变量独立加速和减速的速度。 初始速度为零时,加速比是变量加速所用时长的的分数;同样地,减速比也是如此。 如果初始速度为非零值,则表示速度达到零到切换结束之间的时间的分数。 加速比和减速比之和不得超过 1.0。 由于所有转换都会自动清除,因此建议使用运算符 new 来分配转换。 封装的 IUIAnimationTransition COM 对象由 CAnimationController::AnimateGroup 创建,在此之前它是 NULL。 在创建此 COM 对象后更改成员变量不起作用。
继承层次结构
CAccelerateDecelerateTransition
要求
标头: afxanimationcontroller.h
CAccelerateDecelerateTransition::CAccelerateDecelerateTransition
构造转换对象。
CAccelerateDecelerateTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE finalValue,
DOUBLE accelerationRatio = 0.3,
DOUBLE decelerationRatio = 0.3);
参数
duration
转换的持续时间。
finalValue
切换结束时动画变量的值。
accelerationRatio
加速所用时间与持续时间之比。
decelerationRatio
减速所用时间与持续时间之比。
CAccelerateDecelerateTransition::Create
调用转换库以创建封装的转换 COM 对象。
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* *\not used*\);
参数
pLibrary
指向 IUIAnimationTransitionLibrary 接口的指针,用于定义标准切换的库。
返回值
如果成功创建转换,为 TRUE;否则为 FALSE。
CAccelerateDecelerateTransition::m_accelerationRatio
加速所用时间与持续时间之比。
DOUBLE m_accelerationRatio;
CAccelerateDecelerateTransition::m_decelerationRatio
减速所用时间与持续时间之比。
DOUBLE m_decelerationRatio;
CAccelerateDecelerateTransition::m_duration
转换的持续时间。
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;
CAccelerateDecelerateTransition::m_finalValue
切换结束时动画变量的值。
DOUBLE m_finalValue;