CBrush

封装一个 Windows 图形设备接口 (GDI) 画笔。

语法

class CBrush : public CGdiObject

成员

公共构造函数

名称 描述
CBrush::CBrush 构造 CBrush 对象。

公共方法

名称 描述
CBrush::CreateBrushIndirect 使用 LOGBRUSH 结构中指定的样式、颜色和图案初始化画笔。
CBrush::CreateDIBPatternBrush 使用独立于设备的位图 (DIB) 指定的模式初始化画笔。
CBrush::CreateHatchBrush 使用指定的阴影图案和颜色初始化画笔。
CBrush::CreatePatternBrush 使用位图指定的模式初始化画笔。
CBrush::CreateSolidBrush 使用指定纯色初始化画笔。
CBrush::CreateSysColorBrush 创建默认系统颜色的画笔。
CBrush::FromHandle 当给定 Windows HBRUSH 对象的句柄时,返回指向 CBrush 对象的指针。
CBrush::GetLogBrush 获取 LOGBRUSH 结构。

公共运算符

“属性” 描述
CBrush::operator HBRUSH 返回附加到 CBrush 对象的 Windows 句柄。

注解

若要使用 CBrush 对象,请构造 CBrush 对象并将其传递给任何需要画笔的 CDC 成员函数。

画笔可为纯色、阴影或图案。

有关 CBrush 的详细信息,请参阅图形对象

继承层次结构

CObject

CGdiObject

CBrush

要求

标头afxwin.h

CBrush::CBrush

构造 CBrush 对象。

CBrush();
CBrush(COLORREF crColor);
CBrush(int nIndex, COLORREF crColor);
explicit CBrush(CBitmap* pBitmap);

参数

crColor
将画笔的前景色指定为 RGB 颜色。 如果画笔带阴影,此参数指定阴影的颜色。

nIndex
指定画笔的阴影样式。 可以是以下任一值:

  • HS_BDIAGONAL 45 度向下的阴影(从左到右)

  • HS_CROSS 横向缩放与纵向阴影线

  • HS_DIAGCROSS 45 度阴影线

  • HS_FDIAGONAL 45 度向上的阴影(从左到右)

  • HS_HORIZONTAL 水平阴影

  • HS_VERTICAL 垂直阴影

pBitmap
指向一个 CBitmap 对象,该对象指定画笔用来绘制的位图。

注解

CBrush 具有四个重载构造函数。 没有参数的构造函数构造未初始化的 CBrush 对象,必须先对其进行初始化,然后才能使用。

如果使用不带参数的构造函数,则必须使用 CreateSolidBrushCreateHatchBrushCreateBrushIndirectCreatePatternBrushCreateDIBPatternBrush 初始化生成的 CBrush 对象。 如果使用带参数的构造函数之一,则无需进一步初始化。 如果遇到错误,具有自变量的构造函数可能会引发异常,而没有自变量的构造函数将始终成功。

具有单个 COLORREF 参数的构造函数构造具有指定颜色的实心画笔。 颜色指定一个 RGB 值,并可以使用 WINDOWS.H 中的 RGB 宏进行构造。

具有两个参数的构造函数可构造阴影画笔。 nIndex 参数指定已孵化模式的索引。 crColor 参数指定颜色。

具有 CBitmap 参数的构造函数可构造带图案的画笔。 该参数标识位图。 假定位图使用 CBitmap::CreateBitmapCBitmap::CreateBitmapIndirectCBitmap::LoadBitmapCBitmap::CreateCompatibleBitmap 创建。 用于填充图案的位图的最小尺寸为 8 像素 x 8 像素。

示例

// CBrush::CBrush.
CBrush brush1;                           // Must initialize!
brush1.CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255)); // Blue brush.

CRect rc;
GetClientRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);

// Save original brush.
CBrush *pOrigBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush1);

// Paint upper left corner with blue brush.
pDC->Rectangle(0, 0, rc.Width() / 2, rc.Height() / 2);

// These constructors throw resource exceptions.
try
{
   // CBrush::CBrush(COLORREF crColor)
   CBrush brush2(RGB(255, 0, 0)); // Solid red brush.

   // CBrush::CBrush(int nIndex, COLORREF crColor)
   // Hatched green brush.
   CBrush brush3(HS_DIAGCROSS, RGB(0, 255, 0));

   // CBrush::CBrush(CBitmap* pBitmap)
   CBitmap bmp;
   // Load a resource bitmap.
   bmp.LoadBitmap(IDB_BRUSH);
   CBrush brush4(&bmp);

   pDC->SelectObject(&brush2);

   // Paint upper right corner with red brush.
   pDC->Rectangle(rc.Width() / 2, 0, rc.Width(),
                  rc.Height() / 2);

   pDC->SelectObject(&brush3);

   // Paint lower left corner with green hatched brush.
   pDC->Rectangle(0, rc.Height() / 2, rc.Width() / 2,
                  rc.Height());

   pDC->SelectObject(&brush4);

   // Paint lower right corner with resource brush.
   pDC->Rectangle(rc.Width() / 2, rc.Height() / 2,
                  rc.Width(), rc.Height());
}
catch (CResourceException *e)
{
   e->ReportError();
   e->Delete();
}

// Reselect original brush into device context.
pDC->SelectObject(pOrigBrush);

CBrush::CreateBrushIndirect

使用 LOGBRUSH 结构中指定的样式、颜色和图案初始化画笔。

BOOL CreateBrushIndirect(const LOGBRUSH* lpLogBrush);

参数

lpLogBrush
指向包含画笔信息的 LOGBRUSH 结构。

返回值

如果该函数成功,则为非 0;否则为 0。

备注

随后可以选择画笔作为任何设备上下文的当前画笔。

使用当前文本和背景颜色绘制使用单色(1 个平面,每像素 1 位)位图创建的画笔。 由设置为 0 的位表示的像素将使用当前文本颜色进行绘制。 由设置为 1 的位表示的像素将使用当前背景颜色绘制。

示例

// Initialize a LOGBRUSH structure.
LOGBRUSH logBrush;
logBrush.lbStyle = BS_HATCHED;
logBrush.lbColor = RGB(0, 192, 192);
logBrush.lbHatch = HS_CROSS;

// Declare an uninitialized CBrush ...
CBrush brush;
// ... and initialize it with the LOGBRUSH.
brush.CreateBrushIndirect(&logBrush);

// Select the brush (and perhaps a pen) into
// the device context.
CBrush *pOldBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush);
CPen *pOldPen = (CPen *)pDC->SelectStockObject(BLACK_PEN);

// Have fun!
pDC->Pie(CRect(100, 100, 300, 300), CPoint(0, 0), CPoint(50, 200));

// Restore the original device context objects.
pDC->SelectObject(pOldBrush);
pDC->SelectObject(pOldPen);

CBrush::CreateDIBPatternBrush

使用与设备无关的位图 (DIB) 指定的模式初始化画笔。

BOOL CreateDIBPatternBrush(
    HGLOBAL hPackedDIB,
    UINT nUsage);

BOOL CreateDIBPatternBrush(
    const void* lpPackedDIB,
    UINT nUsage);

参数

hPackedDIB
标识包含打包的设备无关位图 (DIB) 的全局内存对象。

nUsage
指定 BITMAPINFO 数据结构(“打包 DIB”的一部分)的 bmiColors[] 字段是否包含显式 RGB 值或当前所实现逻辑调色板的索引。 该参数必须是以下值之一:

  • DIB_PAL_COLORS 颜色表包含一组 16 位索引。

  • DIB_RGB_COLORS 颜色表包含文字 RGB 值。

lpPackedDIB
指向由 BITMAPINFO 结构组成的压缩 DIB,其后紧跟定义位图像素的字节数组。

返回值

如果成功,则不为 0;否则为 0。

备注

随后可以为任何支持光栅操作的设备上下文选择画笔。

这两个版本在处理 DIB 的方式上有所不同:

  • 在第一种版本中,为了获得 DIB 的句柄,调用 Windows GlobalAlloc 函数来分配一块全局内存,然后用打包的 DIB 填充内存。

  • 在第二种版本中,没有必要调用 GlobalAlloc 来为打包的 DIB 分配内存。

打包的 DIB 由 BITMAPINFO 数据结构组成,紧跟其后的是定义位图像素的字节数组。 用作填充图案的位图应为 8 像素 x 8 像素。 如果位图较大,Windows 会仅使用与位图左上角的前 8 行和 8 列像素对应的位来创建填充图案。

当应用程序在单色设备上下文中选择双色 DIB 图案画笔时,Windows 会忽略 DIB 中指定的颜色,而改为使用设备上下文当前的文本和背景颜色来显示图案画笔。 映射到 DIB 的第一种颜色(在 DIB 颜色表中的 0 偏移量处)的像素使用文本颜色显示。 映射到第二种颜色的像素(在颜色表中的 1 偏移量处)使用背景颜色显示。

有关使用以下 Windows 函数的信息,请参阅 Windows SDK:

示例

// Resource handle to bitmap.
HRSRC hRes;
// Global handles to bitmap resource.
HGLOBAL hData;
void *hLockedData;
CBrush brush;

// Find the resource handle.
hRes = ::FindResource(AfxGetResourceHandle(),
                      MAKEINTRESOURCE(IDB_BRUSH), RT_BITMAP);
if (hRes != NULL)
{
   // Lock and Load (or Load and Lock).
   if (((hData = ::LoadResource(AfxGetResourceHandle(),
                                hRes)) != NULL) &&
       ((hLockedData = ::LockResource(hData)) != NULL))
   {
      // Initialize the brush.
      brush.CreateDIBPatternBrush((const void *)hLockedData,
                                  DIB_RGB_COLORS);

      // Select the brush into the device context.
      CBrush *pOldBrush = pDC->SelectObject(&brush);

      // Draw.
      pDC->Rectangle(50, 50, 200, 200);

      // Restore the original device context.
      pDC->SelectObject(pOldBrush);

      // Free the resource.
      ::FreeResource(hLockedData);
   }
}

CBrush::CreateHatchBrush

使用指定的阴影图案和颜色初始化画笔。

BOOL CreateHatchBrush(
    int nIndex,
    COLORREF crColor);

参数

nIndex
指定画笔的阴影样式。 可以是以下任一值:

  • HS_BDIAGONAL 45 度向下的阴影(从左到右)

  • HS_CROSS 横向缩放与纵向阴影线

  • HS_DIAGCROSS 45 度阴影线

  • HS_FDIAGONAL 45 度向上的阴影(从左到右)

  • HS_HORIZONTAL 水平阴影

  • HS_VERTICAL 垂直阴影

crColor
将画笔的前景色指定为 RGB 颜色(阴影的颜色)。 有关详细信息,请参阅 Windows SDK 中的 COLORREF

返回值

如果成功,则不为 0;否则为 0。

备注

随后可以选择画笔作为任何设备上下文的当前画笔。

示例

CBrush brush;
brush.CreateHatchBrush(HS_BDIAGONAL, RGB(255, 0, 0));

CBrush *pOldBrush;
CPen *pOldPen;

pOldBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush);
pOldPen = (CPen *)pDC->SelectStockObject(NULL_PEN);
pDC->Ellipse(CRect(50, 50, 250, 250));

pDC->SelectObject(pOldBrush);
pDC->SelectObject(pOldPen);

CBrush::CreatePatternBrush

使用位图指定的模式初始化画笔。

BOOL CreatePatternBrush(CBitmap* pBitmap);

参数

pBitmap
标识位图。

返回值

如果成功,则不为 0;否则为 0。

备注

随后可以为任何支持光栅操作的设备上下文选择画笔。 pBitmap 标识的位图通常使用 CBitmap::CreateBitmapCBitmap::CreateBitmapIndirectCBitmap::LoadBitmapCBitmap::CreateCompatibleBitmap 函数进行初始化。

用作填充图案的位图应为 8 像素 x 8 像素。 如果位图较大,Windows 将仅使用位图左上角前 8 行和前 8 列像素对应的位。

可以删除模式画笔,而不会影响关联的位图。 这意味着位图可用于创建任意数量的图案画笔。

使用当前文本和背景颜色绘制使用单色位图(1 个颜色平面,每像素 1 位)创建的画笔。 由设置为 0 的位表示的像素用当前文本颜色绘制。 由设置为 1 的位表示的像素使用当前背景颜色绘制。

有关使用 Windows 函数 CreatePatternBrush 的信息,请参阅 Windows SDK。

示例

// Create a hatched bit pattern.
WORD HatchBits[8] = {0x11, 0x22, 0x44, 0x88, 0x11,
                     0x22, 0x44, 0x88};

// Use the bit pattern to create a bitmap.
CBitmap bm;
bm.CreateBitmap(8, 8, 1, 1, HatchBits);

// Create a pattern brush from the bitmap.
CBrush brush;
brush.CreatePatternBrush(&bm);

// Select the brush into a device context, and draw.
CBrush *pOldBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush);
pDC->RoundRect(CRect(50, 50, 200, 200), CPoint(10, 10));

// Restore the original brush.
pDC->SelectObject(pOldBrush);

CBrush::CreateSolidBrush

用指定的纯色初始化画笔。

BOOL CreateSolidBrush(COLORREF crColor);

参数

crColor
指定画笔颜色的 COLORREF 结构。 颜色指定一个 RGB 值,并可以使用 WINDOWS.H 中的 RGB 宏进行构造。

返回值

如果成功,则不为 0;否则为 0。

备注

随后可以选择画笔作为任何设备上下文的当前画笔。

当应用程序使用完 CreateSolidBrush 创建的画笔后,它应从设备上下文中选择画笔。

示例

请参阅 CBrush::CBrush 的示例。

CBrush::CreateSysColorBrush

初始化画笔颜色。

BOOL CreateSysColorBrush(int nIndex);

参数

nIndex
指定颜色索引。 此值对应于用于绘制 21 个窗口元素之一的颜色。 有关值列表,请参阅 Windows SDK 中的 GetSysColor

返回值

如果成功,则不为 0;否则为 0。

注解

随后可以选择画笔作为任何设备上下文的当前画笔。

当应用程序使用完 CreateSysColorBrush 创建的画笔后,它应从设备上下文中选择画笔。

示例

// Declare a CBrush and initialize to a system color.
CBrush brush;
brush.CreateSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);

// Select the brush into the device context.
CBrush *pOldBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush);

// Draw.
CRect rect(50, 50, 150, 150);
pDC->Rectangle(rect);

// Reselect the original brush.
pDC->SelectObject(pOldBrush);

CBrush::FromHandle

当给定 Windows HBRUSH 对象的句柄时,返回指向 CBrush 对象的指针。

static CBrush* PASCAL FromHandle(HBRUSH hBrush);

参数

hBrush
Windows GDI 画笔的 HANDLE。

返回值

如果成功,则为指向 CBrush 对象的指针;否则为 NULL

注解

如果 CBrush 对象尚未附加到句柄,则会创建并附加一个临时 CBrush 对象。 此临时 CBrush 对象仅在应用程序在其事件循环中具有空闲时间之前有效。 此时,将删除所有临时图形对象。 换言之,临时对象仅在处理一个窗口消息期间有效。

有关使用图形对象的详细信息,请参阅 Windows SDK 中的图形对象

示例

请参阅 CBrush::CBrush 的示例。

CBrush::GetLogBrush

调用此成员函数以检索 LOGBRUSH 结构。

int GetLogBrush(LOGBRUSH* pLogBrush);

参数

pLogBrush
指向包含画笔信息的 LOGBRUSH 结构。

返回值

如果函数成功,并且 pLogBrush 是有效指针,则返回值是存储在缓冲区中的字节数。

如果函数成功,并且 pLogBrushNULL,则返回值是保存函数将存储到缓冲区中的信息所需的字节数。

如果函数失败,返回值为 0。

备注

LOGBRUSH 结构定义画笔的样式、颜色和图案。

例如,调用 GetLogBrush 以匹配位图的特定颜色或图案。

示例

// Example for CBrush::GetLogBrush
LOGBRUSH logbrush;
brushExisting.GetLogBrush(&logbrush);
CBrush brushOther(logbrush.lbColor);

// Another example
// Declare a LOGBRUSH
LOGBRUSH logBrush;

// Using a bitmap for this example.
// The bitmap should be a project resource.
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BRUSH);

try
{
   // Create a brush
   CBrush brush1(&bm);

   // Use GetLogBrush to fill the LOGBRUSH structure
   brush1.GetLogBrush(&logBrush);

   // Create a second brush using the LOGBRUSH data
   CBrush brush2;
   brush2.CreateBrushIndirect(&logBrush);

   // Use the first brush
   CBrush *pOldBrush = (CBrush *)pDC->SelectObject(&brush1);
   pDC->Rectangle(CRect(50, 50, 150, 150));

   // The second brush has the specified characteristics
   // of the first brush
   pDC->SelectObject(&brush2);
   pDC->Ellipse(200, 50, 300, 150);

   // Reselect the original brush
   pDC->SelectObject(pOldBrush);
}
catch (CResourceException *e)
{
   e->ReportError();
   e->Delete();
}

CBrush::operator HBRUSH

使用此运算符获取 CBrush 对象的附加 Windows GDI 句柄。

operator HBRUSH() const;

返回值

如果成功,则由 CBrush 对象表示的 Windows GDI 对象的句柄;否则 NULL

备注

此运算符是强制转换运算符,它支持直接使用 HBRUSH 对象。

有关使用图形对象的详细信息,请参阅 Windows SDK 中的图形对象

示例

RECT rc = {50, 50, 200, 200};

Rectangle(pDC->GetSafeHdc(), rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);

// The Win32 call to FillRect requires an HBRUSH.
// The HBRUSH operator casts the CBrush object
// to the required type.
CBrush brush;
brush.CreateSysColorBrush(COLOR_BTNFACE);
FillRect(pDC->GetSafeHdc(), &rc, (HBRUSH)brush);

另请参阅

MFC 示例 PROPDLG
CGdiObject
层次结构图
CBitmap
CDC