CCustomInterpolator 类
实现基本插值程序。
语法
class CCustomInterpolator;
成员
公共构造函数
名称 | 描述 |
---|---|
CCustomInterpolator::CCustomInterpolator | 已重载。 构造自定义内插器对象,并将持续时间和速度初始化为指定值。 |
公共方法
名称 | 描述 |
---|---|
CCustomInterpolator::GetDependencies | 获取内插器的依赖项。 |
CCustomInterpolator::GetDuration | 获取内插器的持续时间。 |
CCustomInterpolator::GetFinalValue | 获取内插器所指向的最终值。 |
CCustomInterpolator::Init | 初始化持续时间和最终值。 |
CCustomInterpolator::InterpolateValue | 在给定偏移处内插值。 |
CCustomInterpolator::InterpolateVelocity | 在给定偏移处内插速度 |
CCustomInterpolator::SetDuration | 设置内插器的持续时间。 |
CCustomInterpolator::SetInitialValueAndVelocity | 设置内插器的初始值和速度。 |
受保护的数据成员
名称 | 描述 |
---|---|
CCustomInterpolator::m_currentValue | 内插值。 |
CCustomInterpolator::m_currentVelocity | 内插速度。 |
CCustomInterpolator::m_duration | 转换的持续时间。 |
CCustomInterpolator::m_finalValue | 转换结束时变量的最终值。 |
CCustomInterpolator::m_initialValue | 转换开始时变量的值。 |
CCustomInterpolator::m_initialVelocity | 转换开始时变量的速度。 |
注解
从 CCustomInterpolator 派生类并重写所有必要的方法,以实现自定义内插算法。 指向此类的指针应作为参数传递给 CCustomTransition。
继承层次结构
CCustomInterpolator
要求
标头: afxanimationcontroller.h
CCustomInterpolator::CCustomInterpolator
构造自定义内插器对象,并将所有值设置为默认值 0。
CCustomInterpolator();
CCustomInterpolator(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE finalValue);
参数
duration
转换的持续时间。
finalValue
备注
稍后在代码中使用 CCustomInterpolator::Init 初始化持续时间和最终值。
CCustomInterpolator::GetDependencies
获取内插器的依赖项。
virtual BOOL GetDependencies(
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES* initialValueDependencies,
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES* initialVelocityDependencies,
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES* durationDependencies);
参数
initialValueDependencies
输出。 内插器的各个方面,具体取决于传递给 SetInitialValueAndVelocity 的初始值。
initialVelocityDependencies
输出。 内插器的各个方面,具体取决于传递给 SetInitialValueAndVelocity 的初始速度。
durationDependencies
输出。 内插器的各个方面,具体取决于传递给 SetDuration 的持续时间。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::GetDuration
获取内插器的持续时间。
virtual BOOL GetDuration(UI_ANIMATION_SECONDS* duration);
参数
duration
输出。 转换的持续时间(以秒为单位)。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::GetFinalValue
获取内插器所指向的最终值。
virtual BOOL GetFinalValue(DOUBLE* value);
参数
value
输出。 转换结束时变量的最终值。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::Init
初始化持续时间和最终值。
void Init(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE finalValue);
参数
duration
转换的持续时间。
finalValue
转换结束时变量的最终值。
CCustomInterpolator::InterpolateValue
在给定偏移处内插值。
virtual BOOL InterpolateValue(
UI_ANIMATION_SECONDS */,
DOUBLE* value);
参数
value
输出。 内插值。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::InterpolateVelocity
在给定偏移处内插速度
virtual BOOL InterpolateVelocity(
UI_ANIMATION_SECONDS */,
DOUBLE* velocity);
参数
velocity
输出。 变量在偏移处的速度。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::m_currentValue
内插值。
DOUBLE m_currentValue;
CCustomInterpolator::m_currentVelocity
内插速度。
DOUBLE m_currentVelocity;
CCustomInterpolator::m_duration
转换的持续时间。
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;
CCustomInterpolator::m_finalValue
转换结束时变量的最终值。
DOUBLE m_finalValue;
CCustomInterpolator::m_initialValue
转换开始时变量的值。
DOUBLE m_initialValue;
CCustomInterpolator::m_initialVelocity
转换开始时变量的速度。
DOUBLE m_initialVelocity;
CCustomInterpolator::SetDuration
设置内插器的持续时间。
virtual BOOL SetDuration(UI_ANIMATION_SECONDS duration);
参数
duration
转换的持续时间。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。
CCustomInterpolator::SetInitialValueAndVelocity
设置内插器的初始值和速度。
virtual BOOL SetInitialValueAndVelocity(
DOUBLE initialValue,
DOUBLE initialVelocity);
参数
initialValue
转换开始时变量的值。
initialVelocity
转换开始时变量的速度。
返回值
基本实现始终返回 TRUE。 如果要使事件失败,请从替代的实现返回 FALSE。