source (C++)
在类上,指定 COM 对象的连接点源接口。 在属性或方法上,指示成员返回作为事件源的对象或 VARIANT。
语法
[ source(interfaces) ]
参数
interfaces
将源特性应用于类时指定的一个或多个接口。 当源应用于属性或方法时,不会使用此参数。
备注
“source”C++ 属性与 source MIDL 属性具有相同的功能。
可以使用 default 来指定对象的默认源接口。
示例
// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};
[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
[id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};
[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};
[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};
要求
特性上下文 | 值 |
---|---|
适用于 | class 、struct 、接口 |
可重复 | 否 |
必需的特性 | coclass (应用于类或结构时) |
无效的特性 | 无 |
有关特性上下文的详细信息,请参见 特性上下文。