source (C++)

在类上,指定 COM 对象的连接点源接口。 在属性或方法上,指示成员返回作为事件源的对象或 VARIANT。

语法

[ source(interfaces) ]

参数

interfaces
将源特性应用于类时指定的一个或多个接口。 当源应用于属性或方法时,不会使用此参数。

备注

“source”C++ 属性与 source MIDL 属性具有相同的功能

可以使用 default 来指定对象的默认源接口。

示例

// cpp_attr_ref_source.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];

[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111111)]
__interface b
{
   [id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
   HRESULT get_I([out, retval]long *i);
};

[object, uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111131)]
__interface c
{
   [id(0), propget, bindable, displaybind, defaultbind, requestedit]
   HRESULT et_I([out, retval]long *i);
};

[coclass, default(c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111132)]
class N : public b
{
};

[coclass, source(c), default(b, c), uuid(11111111-1111-1111-1111-111111111133)]
class NN : public b
{
};

要求

特性上下文
适用于 classstruct、接口
可重复
必需的特性 coclass(应用于类或结构时)
无效的特性

有关特性上下文的详细信息,请参见 特性上下文

另请参阅

IDL 特性
类特性
方法特性
coclass