ValueAnimator 类
定义
重要
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此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。
[Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ValueAnimator : Android.Animation.Animator
[<Android.Runtime.Register("android/animation/ValueAnimator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ValueAnimator = class
inherit Animator
- 继承
- 派生
- 属性
注解
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。
所有动画都使用单个计时脉冲。 它在自定义处理程序中运行,以确保在 UI 线程上发生属性更改。
默认情况下,ValueAnimator 通过 AccelerateDecelerateInterpolator 类使用非线性时间内插,从而加速到动画中并减速。 可以通过调用 ValueAnimator#setInterpolator(TimeInterpolator)来更改此行为。
可以通过代码或资源文件创建动画器。 下面是 ValueAnimator 资源文件的示例:
{ }
Java文档android.animation.ValueAnimator。
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构造函数
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| ValueAnimator() |
创建新的 ValueAnimator 对象。 |
| ValueAnimator(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
字段
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| DurationInfinite |
用于指示无限持续时间的值(e. (继承自 Animator) |
| Infinite |
此值与属性一起使用 |
| Restart |
已过时.
当动画到达末尾且 |
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AnimatedFraction |
返回当前动画分数,即动画的最新帧更新中使用的已用/内插分数。 |
| AnimatedValue |
当只有一个属性正在进行动画处理时,由此 |
| Class |
返回此 |
| CurrentPlayTime |
获取动画的时间当前位置,该位置等于当前时间减去动画开始的时间。 - 或 - 将动画的位置设置为指定的时间点。 |
| Duration |
获取动画的长度。 |
| DurationScale |
返回基于动画器的动画的系统范围的缩放因子。 |
| FrameDelay |
动画的每个帧之间的时间量(以毫秒为单位)。 - 或 - 动画的每个帧之间的时间量(以毫秒为单位)。 |
| Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
| Interpolator |
返回此动画使用的计时内插器。 (继承自 Animator) |
| IsPaused |
返回此动画器当前是否处于暂停状态。 (继承自 Animator) |
| IsRunning |
返回此动画器当前是否正在运行(已启动并超过任何初始 startDelay 期间,尚未结束)。 |
| IsStarted |
返回此动画器是否已启动且尚未结束。 (继承自 Animator) |
| JniIdentityHashCode |
获取互操作运行时分配给此Java对等的标识哈希代码。 (继承自 Object) |
| JniManagedPeerState |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 |
| Listeners |
获取当前正在侦听此 |
| PeerReference |
获取此Java对等方的 JNI 对象引用。 (继承自 Object) |
| RepeatCount |
定义动画应重复的次数。 - 或 - 设置动画应重复的次数。 |
| RepeatMode |
定义此动画在到达末尾时应执行的操作。 - 或 - 定义此动画在到达末尾时应执行的操作。 |
| StartDelay |
调用动画后 |
| ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 |
| TotalDuration |
获取动画的总持续时间,考虑动画序列、开始延迟和重复。 (继承自 Animator) |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AddListener(Animator+IAnimatorListener) |
将侦听器添加到一组侦听器,这些侦听器通过动画的生命周期(例如开始、重复和结束)发送事件。 (继承自 Animator) |
| AddPauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
向此动画器添加暂停侦听器。 (继承自 Animator) |
| AddUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener) |
将侦听器添加到一组侦听器,这些侦听器通过动画的生命周期发送更新事件。 |
| AreAnimatorsEnabled() |
返回动画器当前是否已启用系统范围。 |
| Cancel() |
取消动画。 (继承自 Animator) |
| Clone() |
创建并返回此 |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| Dispose() |
释放此Java对等方持有的资源。 (继承自 Object) |
| Dispose(Boolean) |
释放此Java对等方持有的资源。 (继承自 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| End() |
结束动画。 (继承自 Animator) |
| Equals(Object) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
| GetAnimatedValue(String) |
由此 |
| GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
| GetValues() |
返回此 ValueAnimator 在两者之间进行动画处理的值。 |
| JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
| Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
| NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
| OfArgb(Int32[]) |
构造并返回一个 ValueAnimator,该值在颜色值之间进行动画处理。 |
| OfFloat(Single[]) |
构造并返回一个 ValueAnimator,该值在浮点值之间进行动画处理。 |
| OfInt(Int32[]) |
构造并返回一个 ValueAnimator,该值在 int 值之间进行动画处理。 |
| OfObject(ITypeEvaluator, Object[]) |
构造并返回一个 ValueAnimator,该值在对象值之间进行动画处理。 |
| OfPropertyValuesHolder(PropertyValuesHolder[]) |
构造并返回一个 ValueAnimator,该值在 PropertyValuesHolder 对象中指定的值之间进行动画处理。 |
| Pause() |
暂停正在运行的动画。 (继承自 Animator) |
| RegisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 |
| RemoveAllListeners() |
从此对象中删除所有 |
| RemoveAllUpdateListeners() |
从侦听此动画的帧更新集中删除所有侦听器。 |
| RemoveListener(Animator+IAnimatorListener) |
从侦听此动画的集中删除侦听器。 (继承自 Animator) |
| RemovePauseListener(Animator+IAnimatorPauseListener) |
从侦听此动画的集中删除暂停侦听器。 (继承自 Animator) |
| RemoveUpdateListener(ValueAnimator+IAnimatorUpdateListener) |
从侦听此动画的帧更新集中删除侦听器。 |
| Resume() |
恢复暂停的动画,导致动画器在暂停时从其离开的位置进行选取。 (继承自 Animator) |
| Reverse() |
反向播放 ValueAnimator。 |
| SetCurrentFraction(Single) |
将动画的位置设置为指定的分数。 |
| SetDuration(Int64) |
设置动画的长度。 |
| SetEvaluator(ITypeEvaluator) |
计算此动画的动画值时要使用的类型计算器。 |
| SetFloatValues(Single[]) |
设置将在两者之间进行动画处理的浮点值。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
| SetInterpolator(ITimeInterpolator) |
用于计算此动画已用分数的时间内插器。 |
| SetIntValues(Int32[]) |
设置将在两者之间进行动画处理的 int 值。 |
| SetObjectValues(Object[]) |
设置要在此动画之间进行动画处理的值。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| SetTarget(Object) |
设置其属性将由此动画进行动画处理的目标对象。 (继承自 Animator) |
| SetupEndValues() |
此方法告知对象使用适当的信息提取动画的结束值。 (继承自 Animator) |
| SetupStartValues() |
此方法告知对象使用适当的信息提取动画的起始值。 (继承自 Animator) |
| SetValues(PropertyValuesHolder[]) |
设置每个属性之间的动画值。 |
| Start() |
启动此动画。 (继承自 Animator) |
| ToArray<T>() |
从此Java数组包装器创建托管数组。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
| UnregisterDurationScaleChangeListener(ValueAnimator+IDurationScaleChangeListener) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 |
| UnregisterFromRuntime() |
从互操作运行时取消注册此Java对等。 (继承自 Object) |
| Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><> (继承自 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
| Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
活动
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| AnimationCancel |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| AnimationEnd |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| AnimationPause |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| AnimationRepeat |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| AnimationResume |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| AnimationStart |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
| Update |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 |
显式接口实现
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 (继承自 Animator) |
扩展方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
获取实例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
尝试强制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
此类提供了一个简单的计时引擎,用于运行动画,用于计算动画值并在目标对象上设置它们。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
尝试强制 |