BluetoothServerSocket.Accept 方法
定义
重要
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重载
Accept() |
在建立连接之前阻止。 |
Accept(Int32) |
在建立连接之前阻止,超时。 |
Accept()
在建立连接之前阻止。
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
返回
已连接 BluetoothSocket
- 属性
例外
出错时,例如此调用已中止或超时
注解
适用于 . 的 android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept()
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
Accept(Int32)
在建立连接之前阻止,超时。
[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
参数
- timeout
- Int32
返回
已连接 BluetoothSocket
- 属性
例外
出错时,例如此调用已中止或超时
注解
适用于 . 的 android.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。