Matrix.PreRotate 方法
定义
重要
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重载
PreRotate(Single) |
使用指定的旋转预先连接矩阵。 |
PreRotate(Single, Single, Single) |
使用指定的旋转预先连接矩阵。 |
PreRotate(Single)
使用指定的旋转预先连接矩阵。
[Android.Runtime.Register("preRotate", "(F)Z", "GetPreRotate_FHandler")]
public virtual bool PreRotate (float degrees);
[<Android.Runtime.Register("preRotate", "(F)Z", "GetPreRotate_FHandler")>]
abstract member PreRotate : single -> bool
override this.PreRotate : single -> bool
参数
- degrees
- Single
返回
- 属性
注解
使用指定的旋转预先连接矩阵。 M' = M * R(degrees)
适用于 . 的 android.graphics.Matrix.preRotate(float)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
PreRotate(Single, Single, Single)
使用指定的旋转预先连接矩阵。
[Android.Runtime.Register("preRotate", "(FFF)Z", "GetPreRotate_FFFHandler")]
public virtual bool PreRotate (float degrees, float px, float py);
[<Android.Runtime.Register("preRotate", "(FFF)Z", "GetPreRotate_FFFHandler")>]
abstract member PreRotate : single * single * single -> bool
override this.PreRotate : single * single * single -> bool
参数
- degrees
- Single
- px
- Single
- py
- Single
返回
- 属性
注解
使用指定的旋转预先连接矩阵。 M' = M * R(degrees, px, py)
适用于 . 的 android.graphics.Matrix.preRotate(float, float, float)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。