Outline.SetOval 方法

定义

重载

SetOval(Rect)

方便 #setOval(int, int, int, int)

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。

SetOval(Rect)

方便 #setOval(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetOval (Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetOval : Android.Graphics.Rect -> unit

参数

rect
Rect
属性

注解

方便 #setOval(int, int, int, int)

适用于 . 的 android.graphics.Outline.setOval(android.graphics.Rect)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)

将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。

[Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")]
public void SetOval (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")>]
member this.SetOval : int * int * int * int -> unit

参数

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
属性

注解

将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。

适用于 . 的 android.graphics.Outline.setOval(int, int, int, int)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于