Outline.SetOval 方法
定义
重要
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重载
SetOval(Rect) |
方便 |
SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32) |
将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。 |
SetOval(Rect)
方便 #setOval(int, int, int, int)
[Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetOval (Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetOval : Android.Graphics.Rect -> unit
参数
- rect
- Rect
- 属性
注解
方便 #setOval(int, int, int, int)
适用于 . 的 android.graphics.Outline.setOval(android.graphics.Rect)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
SetOval(Int32, Int32, Int32, Int32)
将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。
[Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")]
public void SetOval (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setOval", "(IIII)V", "")>]
member this.SetOval : int * int * int * int -> unit
参数
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
- 属性
注解
将大纲设置为输入 rect 定义的椭圆。
适用于 . 的 android.graphics.Outline.setOval(int, int, int, int)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。