RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) 方法

定义

设置呈现节点是否应将自身剪辑到其边界。

[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool

参数

clipToBounds
Boolean

如果显示列表应剪辑到其边界,则为 true;否则为 false。

返回

如果值发生更改,则为 true;如果新值与前一个值相同,则为 false。

属性

注解

设置呈现节点是否应将自身剪辑到其边界。 这默认为 true,并且对于呈现器而言,启用树块的快速拒绝以及更好的部分失效支持非常有用。 剪辑可以通过此属性 #setClipRect(Rect)的组合进行进一步限制或控制,这允许除了或取代 #setPosition(int, int, int, int) RenderNode 外,还可以使用不同的剪裁矩形。

Java文档android.graphics.RenderNode.setClipToBounds(boolean)

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适用于