语言

MultiLightEffect 类

定义

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

[Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/MultiLightEffect", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class MultiLightEffect : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/MultiLightEffect", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MultiLightEffect = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
MultiLightEffect
属性
实现

注解

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

效果由[浅色、ColorSequence]对组成,用于定义每个光线随时间变化的方式以及一些额外的配置值:迭代:效果将播放回回的次数;抢占:此效果是否应抢占以前播放的任何状态,或者是否应在当前效果完成之后播放

MultiLightEffect 被视为具有给定开始时间和隐式持续时间的单元:开始时间:无论是否具有初始状态,效果中的所有光序列都同时开始;持续时间:效果的持续时间是它包含的最长序列的持续时间。 如果效果中的光序列比效果持续时间短,则光将保持为纯色,直到效果结束。

效果中的 ColorSequences 可能对其对应的灯光具有初始状态(delay=0),当效果作为另一个效果的延续(具有抢先=false 和/或具有初始状态和多次迭代的效果)时具有特殊影响。

仅当效果设置为抢占并且它是效果的第一次迭代时,才会应用初始状态。 系统在后续迭代或效果中忽略初始状态,并先发制人=false,以允许光线平稳过渡并避免轻弹。

Android 参考。android.hardware.lights.MultiLightEffect

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

属性

名称 说明
Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Creator

实现可包裹接口

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
IsPreemptive

返回此效果是否会取消以前播放的任何效果。

Iterations

返回此效果将在循环中播放的次数。

JniIdentityHashCode

获取互操作运行时分配给此Java对等的标识哈希代码。

(继承自 Object)
JniManagedPeerState

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
JniPeerMembers

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

PeerReference

获取此Java对等方的 JNI 对象引用。

(继承自 Object)
Sequences

返回在每个灯光的光效果中定义的颜色序列。

ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。

(继承自 Object)

方法

名称 说明
Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
DescribeContents()

实现可包裹接口

Dispose()

释放此Java对等方持有的资源。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

释放此Java对等方持有的资源。

(继承自 Object)
DisposeUnlessReferenced()

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
Equals(Object)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
Equals(Object)

指示其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()
已过时.

当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
ToArray<T>()

从此Java数组包装器创建托管数组。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

从互操作运行时取消注册此Java对等。

(继承自 Object)
Wait()

使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
Wait(Int64)

使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。

(继承自 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

实现可包裹接口

显式接口实现

名称 说明
IJavaPeerable.Disposed()

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

(继承自 JavaObject)
IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime()

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

扩展方法

名称 说明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

获取实例 self类型的 JNI 名称。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

为一个或多个灯光中显示的效果建模。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

尝试强制self键入TResult,检查强制是否在Java端有效。

适用于