MultiLightEffect 类
定义
重要
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为一个或多个灯光中显示的效果建模。
[Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/MultiLightEffect", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class MultiLightEffect : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/lights/MultiLightEffect", ApiSince=37, DoNotGenerateAcw=true)>]
type MultiLightEffect = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
为一个或多个灯光中显示的效果建模。
效果由[浅色、ColorSequence]对组成,用于定义每个光线随时间变化的方式以及一些额外的配置值:迭代:效果将播放回回的次数;抢占:此效果是否应抢占以前播放的任何状态,或者是否应在当前效果完成之后播放
MultiLightEffect 被视为具有给定开始时间和隐式持续时间的单元:开始时间:无论是否具有初始状态,效果中的所有光序列都同时开始;持续时间:效果的持续时间是它包含的最长序列的持续时间。 如果效果中的光序列比效果持续时间短,则光将保持为纯色,直到效果结束。
效果中的 ColorSequences 可能对其对应的灯光具有初始状态(delay=0),当效果作为另一个效果的延续(具有抢先=false 和/或具有初始状态和多次迭代的效果)时具有特殊影响。
仅当效果设置为抢占并且它是效果的第一次迭代时,才会应用初始状态。 系统在后续迭代或效果中忽略初始状态,并先发制人=false,以允许光线平稳过渡并避免轻弹。
Android 参考。android.hardware.lights.MultiLightEffect
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
属性
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Class |
返回此 |
| Creator |
实现可包裹接口 |
| Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
| IsPreemptive |
返回此效果是否会取消以前播放的任何效果。 |
| Iterations |
返回此效果将在循环中播放的次数。 |
| JniIdentityHashCode |
获取互操作运行时分配给此Java对等的标识哈希代码。 (继承自 Object) |
| JniManagedPeerState |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 |
| PeerReference |
获取此Java对等方的 JNI 对象引用。 (继承自 Object) |
| Sequences |
返回在每个灯光的光效果中定义的颜色序列。 |
| ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
| ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| DescribeContents() |
实现可包裹接口 |
| Dispose() |
释放此Java对等方持有的资源。 (继承自 Object) |
| Dispose(Boolean) |
释放此Java对等方持有的资源。 (继承自 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| Equals(Object) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
| GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
| JavaFinalize() |
已过时.
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
| Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
| NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
从此Java数组包装器创建托管数组。 (继承自 Object) |
| ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
从互操作运行时取消注册此Java对等。 (继承自 Object) |
| Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em< 或 >em<interrupted>/em<。><> (继承自 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
| Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted>/em<>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
| WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
实现可包裹接口 |
显式接口实现
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 (继承自 JavaObject) |
| IJavaPeerable.UnregisterFromRuntime() |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 |
扩展方法
| 名称 | 说明 |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
获取实例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
尝试强制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
为一个或多个灯光中显示的效果建模。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
尝试强制 |