AudioTimestamp 类

定义

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioTimestamp : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioTimestamp = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
继承
AudioTimestamp
属性
实现

注解

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。 这可用于协调事件并与外部环境交互。

时间基于实现的最大努力,使用系统可用的任何知识,但不能考虑实现未知的任何延迟。

android.media.AudioTimestampJava 文档。

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构造函数

AudioTimestamp()

字段

TimebaseBoottime
已过时.

时钟单调,包括系统上的暂停时间或其等效时间,单位和时间基与 android.os.SystemClock#elapsedRealtimeNanos相同。

TimebaseMonotonic
已过时.

系统上的时钟单调或其等效时钟,单位和时基 java.lang.System#nanoTime与 相同。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Creator

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

FramePosition

相对于假定音频流的起始位置(以帧为单位)。

Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
JniIdentityHashCode

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

NanoTime

与音频管道中的帧关联的时间。

PeerReference

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)
ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码中使用。

(继承自 Object)

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
DescribeContents()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

Dispose()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示某个其他对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由垃圾回收器对对象调用。

(继承自 Object)
Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

结构,以帧单位表示相对于假定音频流的位置,以及该帧在该设备上进入或离开音频处理管道的估计时间。

适用于