ETC1Util 类

定义

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

[Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ETC1Util : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/opengl/ETC1Util", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ETC1Util = class
    inherit Object
继承
ETC1Util
属性

注解

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

android.opengl.ETC1UtilJava 文档。

此页面的部分内容是基于 创建和共享的工作进行的修改,并根据 署名许可中所述的术语使用。

构造函数

ETC1Util()
ETC1Util(IntPtr, JniHandleOwnership)

创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。

属性

Class

返回此 Object的运行时类。

(继承自 Object)
Handle

基础 Android 实例的句柄。

(继承自 Object)
IsETC1Supported

检查活动 OpenGL ES 上下文是否支持 ETC1 纹理压缩。

JniIdentityHashCode

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
JniPeerMembers

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

PeerReference

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
ThresholdClass

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

ThresholdType

此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不应直接从代码使用。

方法

Clone()

创建并返回此对象的副本。

(继承自 Object)
CompressTexture(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32)

将图像压缩为 ETC1Texture 的帮助程序函数。

CreateTexture(Stream)

从包含 PKM 格式的压缩纹理的输入流创建新的 ETC1Texture。

Dispose()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
Dispose(Boolean)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
Equals(Object)

指示其他某个对象是否“等于”此对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

返回对象的哈希代码值。

(继承自 Object)
JavaFinalize()

当垃圾回收确定不再引用对象时,由对象上的垃圾回收器调用。

(继承自 Object)
LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, ETC1Util+ETC1Texture)

无论活动 OpenGL 上下文是否支持 ETC1 纹理压缩格式,加载 ETC1 纹理的便利方法。

LoadTexture(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Stream)

无论活动 OpenGL 上下文是否支持 ETC1 纹理压缩格式,加载 ETC1 纹理的便利方法。

Notify()

唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。

(继承自 Object)
NotifyAll()

唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。

(继承自 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

设置 Handle 属性。

(继承自 Object)
ToArray<T>()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
ToString()

返回对象的字符串表示形式。

(继承自 Object)
UnregisterFromRuntime()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
Wait()

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
Wait(Int64, Int32)

导致当前线程等待,直到它被唤醒,通常是通过 em <通知/em> 或 <em>interrupted</em>,或直到经过一定数量的实时。<>

(继承自 Object)
WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream)

帮助器函数,用于将 ETC1Texture 写入格式化为 PKM 文件的输出流。

显式接口实现

IJavaPeerable.Disposed()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

(继承自 Object)

扩展方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

执行 Android 运行时检查的类型转换。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

适用于