Android.Opengl 命名空间

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

EGL14

EGL 1.

EGL15

EGL 1.

EGLConfig

本机 EGLConfig 对象的包装类。

EGLContext

本机 EGLContext 对象的包装类。

EGLDisplay

本机 EGLDisplay 对象的包装类。

EGLExt

EGL 扩展

EGLImage

本机 EGLImage 对象的包装类。

EGLObjectHandle

包装的 EGL 对象的基类。

EGLSurface

本机 EGLSurface 对象的包装类。

EGLSync

本机 EGLSync 对象的包装类。

ETC1

用于编码和解码 ETC1 纹理的方法。

ETC1Util

用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。

ETC1Util.ETC1Texture

封装压缩的 ETC1 纹理的实用工具类。

GLDebugHelper

用于调试 OpenGL ES 应用程序的帮助程序类。

GLES10

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES10Ext

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES11

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES11Ext

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES20

OpenGL ES 2。

GLES30

OpenGL ES 3。

GLES31

OpenGL ES 3。

GLES31Ext

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES32

OpenGL ES 3。

GLException

OpenGL 错误的异常类。

GLSurfaceView

SurfaceView 的实现,它使用专用图面来显示 OpenGL 呈现。

GLU

一组受 OpenGL 实用工具工具包启发的 GL 实用工具。

GLUtils

用于帮助桥接 OpenGL ES 和 Android API 的实用工具类。

Matrix

矩阵数学实用工具。

Visibility

用于计算三角形网格可见性的实用工具方法集合。

接口

GLES31Ext.IDebugProcKHR

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLES32.IDebugProc

提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。

GLSurfaceView.IEGLConfigChooser

一个接口,用于从潜在配置列表中选择 EGLConfig 配置。

GLSurfaceView.IEGLContextFactory

用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。

GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory

用于自定义 eglCreateWindowSurface 和 eglDestroySurface 调用的接口。

GLSurfaceView.IGLWrapper

用于包装 GL 接口的接口。

GLSurfaceView.IRenderer

泛型呈现器接口。

枚举

DebugFlags

枚举多个类型返回的值。

GLDebugConfig

枚举多个类型返回的值。

Rendermode

枚举多个类型返回的值。