GLES10.GlCompressedTexImage2D 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
[Android.Runtime.Register("glCompressedTexImage2D", "(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void GlCompressedTexImage2D (int target, int level, int internalformat, int width, int height, int border, int imageSize, Java.Nio.Buffer? data);
[<Android.Runtime.Register("glCompressedTexImage2D", "(IIIIIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member GlCompressedTexImage2D : int * int * int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
参数
- target
- Int32
- level
- Int32
- internalformat
- Int32
- width
- Int32
- height
- Int32
- border
- Int32
- imageSize
- Int32
- data
- Buffer
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。