GLES20.GlBindBuffer(Int32, Int32) 方法
定义
重要
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[Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")]
public static void GlBindBuffer (int target, int buffer);
[<Android.Runtime.Register("glBindBuffer", "(II)V", "")>]
static member GlBindBuffer : int * int -> unit
参数
- target
- Int32
- buffer
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。