GLES30.GlClientWaitSync(Int64, Int32, Int64) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")]
public static int GlClientWaitSync (long sync, int flags, long timeout);
[<Android.Runtime.Register("glClientWaitSync", "(JIJ)I", "")>]
static member GlClientWaitSync : int64 * int * int64 -> int

参数

sync
Int64
flags
Int32
timeout
Int64

返回

属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于