GLES30.GlUniform4ui(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) 方法
定义
重要
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[Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")]
public static void GlUniform4ui (int location, int v0, int v1, int v2, int v3);
[<Android.Runtime.Register("glUniform4ui", "(IIIII)V", "")>]
static member GlUniform4ui : int * int * int * int * int -> unit
参数
- location
- Int32
- v0
- Int32
- v1
- Int32
- v2
- Int32
- v3
- Int32
- 属性
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。