GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) 方法
定义
重要
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通知要选取的默认 EGLContextFactory 和默认 EGLConfigChooser 哪个 EGLContext 客户端版本。
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion (int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
参数
- version
- Int32
要选择的 EGLContext 客户端版本。 将 2 用于 OpenGL ES 2.0
- 属性
注解
通知要选取的默认 EGLContextFactory 和默认 EGLConfigChooser 哪个 EGLContext 客户端版本。
使用此方法创建与 OpenGL ES 2.0 兼容的上下文。 示例:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
注意:需要 OpenGL ES 2.0 的活动应通过设置来指示此设置
适用于 . 的 android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int)
Java 文档
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