FieldPacker.AddI64 方法

定义

重载

AddI64(Int64)
AddI64(Long4)
AddI64(Long2)
AddI64(Long3)

AddI64(Int64)

[Android.Runtime.Register("addI64", "(J)V", "GetAddI64_JHandler")]
public virtual void AddI64 (long v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(J)V", "GetAddI64_JHandler")>]
abstract member AddI64 : int64 -> unit
override this.AddI64 : int64 -> unit

参数

v
Int64
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

AddI64(Long4)

[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long4? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit

参数

v
Long4
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

AddI64(Long2)

[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long2? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit

参数

v
Long2
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

AddI64(Long3)

[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long3? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit

参数

v
Long3
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于