Type.CreateX(RenderScript, Element, Int32) 方法

定义

用于创建基本 1D 类型的实用工具函数。

[Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")]
public static Android.Renderscripts.Type? CreateX (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e, int dimX);
[<Android.Runtime.Register("createX", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;I)Landroid/renderscript/Type;", "")>]
static member CreateX : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element * int -> Android.Renderscripts.Type

参数

rs
RenderScript

RenderScript 上下文

e
Element

类型的元素

dimX
Int32

X 维度必须为 > 0

返回

类型

属性

注解

用于创建基本 1D 类型的实用工具函数。 该类型是在未启用 mipmap 的情况下创建的。

适用于 . 的 android.renderscript.Type.createX(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element, int)Java 文档

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